这里加上zdepth渲染教程,在渲染前在render element面板里点击添加add,在弹出的窗口中选择zdepth。是最后一个。^—^
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]'hel#L;l 然后在下面的vrayzdepth parameter面板里
V;Ln|._/t 吧zdepth min 后面数值是你的场景中距离相机最近的距离,
+<B"g{dLuX zdepth max里是场景中物体与相机最远的距离。
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qn}VW0! @ @(O##(7 =k1sF3.V'c 出图前做好这些,在渲染窗口就会有通道图了
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6UqDpL7^U 选择后保存即可