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新手关于模型的问题 无图 [复制链接]

  • 2675阅读
  • 10回复
离线 lxppapa2011
楼主  发表于: 2011-09-29 只看楼主 倒序阅读
0F
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模型  面重合  的时候一般用什么方法把  重合  的面去掉而不影响模型的渲染效果呢? nSxb-Ce  
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我主要在学室内的一体化模型,现在问题多多~谢谢好心人回答一下~ 7SK 3  
本人是新手体谅一下,对于满意的答案给20币~谢谢
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离线 baohao718
发表于: 2011-09-29 只看该作者
1F
师傅是的发生的  
离线 c振翅
发表于: 2011-09-29 只看该作者
2F
材质一样不就可以了啊,面去不去不是一样的啊。
1条评分金币+5
lxppapa2011 金币 +5 能不能具体说下重合面一般用什么方法解决,之前有看别人是加线后删除重合的面,我想直接删除在创建可以不? 2011-09-29
离线 lxppapa2011
发表于: 2011-09-29 只看该作者
3F
回 2楼(c振翅) 的帖子
要是材质不一样呢~是不是只要删除或者把重合的面交叉就可以避免了呢~
离线 lxppapa2011
发表于: 2011-09-29 只看该作者
4F
能不能具体说下重合面一般用什么方法解决,之前有看别人是加线后删除重合的面,我想直接删除在创建可以不?
离线 c振翅
发表于: 2011-09-29 只看该作者
5F
我是这样想的,如果材质不一样,两个面之间可不可以加一点点的距离,只要有距离,就不会重合,这样的话,就不用删除重新建了。
1条评分金币+5
lxppapa2011 金币 +5 谢谢~我乐人太纠结了,我就想学习最简单和实用的办法~ 这个3D实在太复杂了,规矩太多了~ 2011-09-29
离线 c振翅
发表于: 2011-09-29 只看该作者
6F
不用谢,希望对你有帮助。
离线 huangjiq
发表于: 2011-09-29 只看该作者
7F
我这做模型的时候就是尽量避免重叠面 一般都是给一点点距离 不容易发现 但渲染的时候不会一闪一闪的就成
离线 cateye01
发表于: 2011-10-01 只看该作者
8F
一体建模,是有方向性的
离线 姬王
发表于: 2011-10-08 只看该作者
9F
两个面是一个模型的吗,不是的附加一起,面与面重合时选择点,焊接
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