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老MAX用户与老VR用户请注意我这贴!!!! [复制链接]

  • 3963阅读
  • 24回复
离线 guojian118
楼主  发表于: 2011-10-12 只看楼主 倒序阅读
0F
— 本帖被 无---名 从 插件专区 移动到本区(2011-10-12) —
      如今MAX与VR的版本不断翻新,现在就最近出的MAX2012与VR2.1版的使用,进行了如下简要剖析:结论是:我们的老师傅们不用苦心去升自己现在使用的版本了!!! yNMwd.r[  
      原因如下:请看下面的带图阐述 8/kO9'.P  
                下面是我安装完完MAX2012与VR2.1版的软件后,用最新版打开MAX2009与VR1.5版的旧版出现的情况进行逐步分析的截图
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离线 guojian118
发表于: 2011-10-12 只看该作者
1F
这是图1,选择“否”进入下一图 SH"<f_  
离线 guojian118
发表于: 2011-10-12 只看该作者
2F
选择“确定”进入下一图
离线 无--名 【无名汉化主汉】
发表于: 2011-10-12 只看该作者
3F
这是在新的 VRay 版本上多出了这个功能,这个功能在 MAX 的高版本上也有的,这不是很正常吗?

楼主留言:

你好,版主,我这贴也许会影响你的下载量,但是我是作为一个老用户,对使用者负责的态度来探讨这版本的!

离线 汉氏秘笈 【论坛事务管理员】
发表于: 2011-10-12 只看该作者
4F
不同的版本,在功能上有所不同,这个提示很人性化嘛,楼主怎么不理解呢?
离线 yuntao0607
发表于: 2011-10-12 只看该作者
5F
版主不让继续发贴了,说着贴是非法的ID贴!!!
离线 guojian118
发表于: 2011-10-12 只看该作者
6F
选择“是”可以进入下一步,否则出现后面的两图后,自动退出MAX 58ZiCvqv  
|l\/ {F  
离线 guojian118
发表于: 2011-10-12 只看该作者
7F
大家别忙,等我发完贴,老手们就知道是怎么回事了!!粗看这场景与MAX2009下没有什么区别 (<f`}, QxD  
DyiyH%SSD  
X) lzBM  
打开VR设置里发现: E? > ERO3  
w i,}sEoM  
离线 guojian118
发表于: 2011-10-12 只看该作者
8F
再来 eakIK+-21y  
;CBdp-BUj  
将VR设置内的参数进行恢复到原来1.5版的结果后,渲染,仍然不正常! 8{ t&8Ql n  
之后,作手观察场景内的VR材质属性与灯光参数 (.+n1)L?  
xhS/X3<th  
PaJwM%s)L  
       后来找遍了所有该找的地方,花了不少时间,只发觉新版的VR灯光要多一些参数,但是估计应该影响不大,后来,我使用了另外一个办法:新建一个MAX2012的场景,将物件(除去了VR1.5灯光)合并到新场景里面,心想,这次没有1.5版的VR渲染设置了,也没有MAX2009的灯光了,嘿嘿,我在新场景中从新建几个灯,应该没有问题吧! VbR.tz  
^k##a-t<_>  
      你猜怎么着的,渲染出来的图是下图右边那个这个样子的: k@U`?7X  
k<qH<<r*  
X\RTHlw']  
这才发现应该是材质的问题吧!  好,对上图的左边“立柱”进行检查,嗨!UVW贴图都没啦,这下才给了“立柱”的UVW贴图,局部渲染,得到了上图立柱的正确颜色! 1X.1t^HH:  
离线 guojian118
发表于: 2011-10-12 只看该作者
9F
而无论是用2012打开,还是合并后的“场景真实预览视窗”,2012都没显示贴图方式发生的改变,所有被“场景真实预览视窗”给骗了!!! buHUBn[3)  
bf[l4$3k  
最后的总结: GF0Utp:Zf;  
^(:na6C  
`2'*E\   
z7a @'+'  
u;8bbv4  
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