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MAX里不同材质的单个物体可不可以这样塌陷? [复制链接]

  • 3613阅读
  • 3回复
离线 huanglilin
楼主  发表于: 2011-10-15 只看楼主 倒序阅读
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  现在有十个不同的物体附有不同的材质,能否在塌陷成一个物体时保持原来的材质和ID不变,也就是转换为多维子材质?大师们帮帮忙啊 %HK\  
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离线 s61644940
发表于: 2011-10-16 只看该作者
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你动手试试,试完了告诉小弟声
离线 七点
发表于: 2011-10-22 只看该作者
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回 楼主(huanglilin) 的帖子
要从新给id!先将物体塌陷成为poly,附加成一个物体,元素级别,对每个物体添加id号,将制作好的材质球付给物体即可,不过uvwmap调uv来说比较麻烦,用unwrap uvw会好些但相对操作比较麻烦。 G4#Yz6O  
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本文来自: 中国汉化 | 中国专业汉化网站!
离线 haigui9911
发表于: 2011-10-22 只看该作者
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一般时候我就直接附加 按默认的点就OK了啊
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