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全模渲染 共用了四个插件 大家帮忙找找问题与不足 [复制链接]

  • 13742阅读
  • 152回复
离线 designercong
发表于: 2011-10-17 只看该作者
10F
感觉挺假的
离线 digoyang
发表于: 2011-10-17 只看该作者
11F
楼很漂亮 哈哈
离线 wang535535
发表于: 2011-10-17 只看该作者
12F
有时间了多考虑构图 9M a0^_  
离线 playgg
发表于: 2011-10-17 只看该作者
13F
如果这就是认为你要追求的全模效果的话,我建议你还是PS吧,省事又快修改方便
离线 血红苹果
发表于: 2011-10-17 只看该作者
14F
比例有点问题吧
离线 huanglilin
发表于: 2011-10-17 只看该作者
15F
回 13楼(playgg) 的帖子
我是想发展动画,所以最近一直在做全模
离线 huanglilin
发表于: 2011-10-17 只看该作者
16F
回 12楼(wang535535) 的帖子
嗯,这个问题确实挺严重的
离线 peipenggang
发表于: 2011-10-17 只看该作者
17F
还好,都有用过。。
离线 秃鹰
发表于: 2011-10-18 只看该作者
18F
要想效果好 除了插件 全模外,还需要光影的应用,颜色的协调,构图的完美,还有和主体设计的配合。
离线 maishao123
发表于: 2011-10-27 只看该作者
19F
强悍呀
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