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全模渲染 共用了四个插件 大家帮忙找找问题与不足 [复制链接]

  • 13738阅读
  • 152回复
离线 ho2
发表于: 2011-10-27 只看该作者
20F
近景,摄像机和视点最好在一个高度上,但高度不要太高,这样房子不会形成很强的三点透视
离线 jian84424694
发表于: 2011-10-28 只看该作者
21F
我觉得没必要用那么多插件,如果不做动画,全模渲很浪费时间,真正的效果图高手应该是PS高手。(个人意见)
离线 酒久坡
发表于: 2011-10-28 只看该作者
22F
看看
离线 liu9089
发表于: 2011-10-28 只看该作者
23F
不错
离线 jinyanxin16
发表于: 2011-10-28 只看该作者
24F
不错~~~~~~~~~~~~~
离线 c38225314
发表于: 2011-10-28 只看该作者
25F
感觉建筑很孤立呢
离线 zeting
发表于: 2011-11-02 只看该作者
26F
全模效果不好还不如后期呢
离线 王界欢
发表于: 2011-11-03 只看该作者
27F
强悍呀
离线 冰原雪
发表于: 2011-11-03 只看该作者
28F
额……围观,等待
离线 冰原雪
发表于: 2011-11-03 只看该作者
29F
厉害啊~~
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