一、 各种常用材质的调整 S_^;#=_c
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 .krEfY&
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 lv~ga2>z
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 /7ShE-.5#
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 : GFK
|
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 x_ <,GE@
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 3Vk\iJ
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 [h>A<O
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 fo<nk|i
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 m:k;?p:x
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 |x=(}g
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 uH7!)LE#
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 WpMm%G~'4t
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 %`s1
Ocvp
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 1_8@yO
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标 &o&}5Aba9
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 zFY$^Oz"_
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标 ;Y`8Ee4vH
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 mR#"ng
凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 	HV
11、纱窗: 漫**色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 ACI.{`SrQ=
<W^>:!?w
草图阶段设置 c'Q.2^w^
4KW_#d`t
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” G*-7}7OAs
++!0r['+>
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 v5FfxDvw
}!WuJz"
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 $SzuUI
R78P](1\>
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 w3Dqpo8E
)-i (%;,*e
5、 灯光缓冲:细分100 x139Ckn
JNI&]3[C>?
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
U.ew6`'Te
\~T&C5
7、灯光和材质的细分值都降低5—8 u}jC$T>2%6
KPa@~rU
出图阶段设置 sw,p6T[
,(kaC.Em
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” {HP.HK
-B:O0;f
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 '~pZj"uy
lH>6;sE
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” uJJP<mDgA
rmdG"s
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 P}D5 j
L$; gf_L
5、-灯光缓冲:细分1200 Cx8
H
L$}'6y/@
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 jq+:&8!8(e
Oz.Zxw
7、灯光和材质的细分值可增加20—50 xf8.PqVNo
同样的图用这些参数用时11分6秒5 Mm#=d?YUHJ
GoG_4:^#h
中英对照 b/eo]Id ]
BsN~Z!kd
Y^uYc}
Diffuse--漫反射
.y~~[QF}8
Bitmap--贴图纹理 Mer\W6e"e
Reflect--反射 s B!2't
Hilght glossiness--高光 h3kBNBI )
Refl glossiness--模糊反射 y1hJVYE2
Snbdivs--细分 .t9zF-jk
]lzOz<0q
\{`*`WQF
地板反射一般在50左右 MFLw^10(T
材质参数: `o!a
RX
?GKm_b]JC
木材: _d/ZaCx'i
漫反射搞木材贴图 mPo] .z
反射--25-35 E|Z7art
高光--0.7 Q CB~x2C
模糊反射--0.8 Dbo.N`
细分--12 xF3H\`{4x
Blur--0.1加凹凸 C\dlQQ
Burmp30改为5 Af"vSL
复制一个贴图给Burmp )ozN{&B6
实木地板: >, }m=X8
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图 I:aG(8Bi)H
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式 ~ Qt$)
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255] Ma3Hn
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强 (7rG~d1iS
5).模糊细分值15 _9Ig`?<>I
6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1 gU}?Yy
K9*#H(
真实砖缝拼接效果的创建方法: EF{_-FXY
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小 G?/1
F1
2).反射度为40左右 3;`93TO{
3).模糊反射0.8左右 $sO}l
4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles) !+H=e>Y6
5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图 f(?`PD[
6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30 ?lU]J]
7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2 ap9eQsC
8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数 (w% hz']
Af0E_
亚光砖材质(A) ld[]f*RuW
1).漫反射通道添加砖贴图 V|HSIJ#J
2).反射度50左右 foE2rV/Y
3).调整模糊反射0.8-0.9 jO:<"l^+u
`Xmpm4 ]
亚光砖材质(B) e@^}y4
C
1).漫反射通道添加砖贴图 0#*\o1r\p
2).反射度50左右 S^D ~A8u
3).模糊反射添加衰减模式反射度50 Z*]n]eS
D|-]"(2i
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” JBUJc
aeBth{
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 nVyb B~.=
5K6_#g4"
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 (vj2XiO^+
Y?%6af+
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 &