超级
粒子系统ThinkingParticles3.0x32_x64 sp2 for max 32位64位的,包内包含
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^=I[uX-3ue C _W]3 TP 3.0 新功能包括
4/o9K*M+ ·改进用户界面和工作流程 - 全新的界面风格不仅提高了视觉享受,更显著提高了工作流程。
X7aj/:fXe ·Memory Node - 通过添加节点,用户可存贮任意数据,并随时获取修改。
[xs`Pi ·新增 Dynamic 动力学节点,包括 Force node - 由 TP3 独立控制的粒子力场;Prbit - 为粒子设定特定轨道;PAttach - 连接两簇粒子,让其中一簇模仿另一簇的行为;ShapeJoint - 可锁定粒子的形态,即使自身的动力解算已经完成。
|qk%UN< ·改进动力学节点。
}>Lz\.Z/+[ ·新增 Matrial
材质节点 - 可
动画每个粒子的程序纹理属性。
H%c{ }F ·新增 Initiator 节点 - 提供强大的辅助能力,如 PSearch 可在限定半径内轻松找到最近或最远的粒子。另如 Iterator 可控制节点赋值的发生或循环次数。
iQaF R@ ·新增 Reference System 参照
系统节点 - 可轻松生成粒子互相嵌套组成的复杂粒子系统。
M8lR#2n| ·改进 Shape 造型节点
z[, ` ·新增 Geometry Instancing 模型实例复制功能 - 对复制出的千万角色提供了更深入的控制能力,并提高了 finalRender 对其的
渲染性能。
]+S.#x`# ·Playback Particle Exclude - 在烘培/录制粒子系统完成后可擦除其中的粒子。
xH8nn3U ·新增调试选项。
1k>*
·改进右键菜单。
akQtre`5sd ·新增 Condition 环境节点 - 可判断粒子在网格模型内外的环境变化,设定不同的动画
效果。
c>3W1" ·新增工具菜单栏。
+kl@`&ga ·支持 AGEIA PhysX Core 2.8.x.物理引擎。
rReZ$U
·新增 Helper 辅助物体节点 - 帮助用户创建出更多新型的粒子效果.