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高分求三D探照灯的做法 [复制链接]

  • 1344阅读
  • 7回复
离线 炫彩102323
楼主  发表于: 2012-01-15 只看楼主 倒序阅读
0F
高手们好,在制作三维灯光动画中,空中探照灯的做法是如何做的可以到AE里做晕光的.解决问题者我会给您高分的.光线效果如图
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离线 admin 【总管理员】
发表于: 2012-01-15 只看该作者
1F
用体积光就可以达到了。。。
离线 loa888
发表于: 2012-01-15 只看该作者
2F
一种是体积光,不过比较难实现下面亮上面淡的效果。第二种是圆柱体,模型根据自己需要调节到形状,顶跟底都不要,弄个混合材质,颜色混黑白遮罩,辉光在AE里加。 O9p|a%o  
'H!XUtFs"  
离线 tm3283183
发表于: 2012-01-15 只看该作者
3F
太牛了
离线 tm3283183
发表于: 2012-01-15 只看该作者
4F
可以教教我不!  我新手  渲染都还不太会呢 j"HB[N   
离线 451081664
发表于: 2012-01-15 只看该作者
5F
路过,求解答
离线 llwlhz
发表于: 2012-02-03 只看该作者
6F
好像发射粒子可以吧
离线 a0821121
发表于: 2012-02-03 只看该作者
7F
路过  同求解答
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