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让墙壁白起来的方法,大家知道的都来说说 [复制链接]

  • 7624阅读
  • 21回复
离线 hth45
楼主  发表于: 2007-09-08 只看楼主 倒序阅读
0F
偶试了很多方法,但墙壁总还是不白,大家知道的都说说
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离线 manuel
发表于: 2007-09-09 只看该作者
1F
渲染完成后输出Photoshop可编辑的分层文件,然后对墙的那一层编辑下不就行了吗
离线 manuel
发表于: 2007-09-09 只看该作者
2F
AF.Export.Channels.v3.21.for.3DS.Max.3.and.9,可以将图像渲染为多层的psd文件方便后期加工
离线 tohezheng
发表于: 2007-09-09 只看该作者
3F
用vray渲染,stander材质,高光,固有色全白,阴影浅灰。
离线 hth45
发表于: 2007-09-09 只看该作者
4F
那我再研究研究 继续努力 呵呵
离线 scczxutao
发表于: 2007-09-09 只看该作者
5F
相对于当前场景 适当降低主灯的强度 用线形或者HSV调节 暗部和亮部都要调 找到中间的哪个平衡点 相对于每个场景都有个中间值  白墙就边白了而且不会爆掉
离线 hth45
发表于: 2007-09-09 只看该作者
6F
引用第3楼tohezheng于2007-09-09 13:42发表的  : spGB)k,^  
用vray渲染,stander材质,高光,固有色全白,阴影浅灰。
ewfP G,S  
+H9>A0JF  
如果不用stander材质,用vray材质有办法给墙亮白起来吗?
离线 singxinhin
发表于: 2007-09-09 只看该作者
7F
引用第5楼scczxutao于2007-09-09 13:57发表的  : ~;;_POm  
相对于当前场景 适当降低主灯的强度 用线形或者HSV调节 暗部和亮部都要调 找到中间的哪个平衡点 相对于每个场景都有个中间值  白墙就边白了而且不会爆掉
          0OMyE9jJJ  
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这是个好办法呀
离线 hth45
发表于: 2007-09-09 只看该作者
8F
引用第5楼scczxutao于2007-09-09 13:57发表的  : 0|R# Tb;Y  
相对于当前场景 适当降低主灯的强度 用线形或者HSV调节 暗部和亮部都要调 找到中间的哪个平衡点 相对于每个场景都有个中间值  白墙就边白了而且不会爆掉
u6`=x$&  
qo<&J f  
中间平衡点?呵呵,好深奥啊..是这图里面的变亮变暗倍增指吗?中间值的大概是怎么样呢?不懂得调啊 能说清楚点吗  谢谢啊
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离线 半点水
发表于: 2007-09-10 只看该作者
9F
好东西,学习了
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