uyvjo)T 通常会使用Oren-Nayar-Blinn明暗器来设置布料类的
材质,
使用该明暗器后,材质可以生成无光
效果,接近于常见的布料。但丝绸是个例外,其具有较强的反光度,接近于金属的质感,所以可以使用“金属”明暗器来设置丝绸。在本实例中,将为大家讲解怎样设置丝绸类的材质。
n(W&GSj|u9 图01
A<+1:@0 (1)运行
3ds max
2011,打开素材文件“丝绸源文件.max”。
Q5HSik4 图02
uH)?`I\zrd (2)当前“丝绸”对象尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察其效果。
o4jh n[Fx 图03
:LCyxLI (3)由于本实例中丝绸的两面是不同的颜色,所以需要使用“双面”材质类型来设置材质。打开“板岩材质编辑器”对话框,并添加“双面”材质到活动视图中。
$b)t`r+ 图04
Tj+U:#!!~ (4)展开“双面”材质的编辑参数,并将该材质命名为“丝绸”。
e*Y<m\* 图05
Yl=-j (5)将“丝绸”材质赋予场景中的“丝绸”对象。
3taGb>15 图06
w
c (6)展开正面材质的编辑参数。
+S WtHj7e 图07
X#HH7V> (7)设置材质使用“金属”明暗器,并设置材质颜色。
7$x%A&] 图08
hM[3l1o{| nw_s: o2cc3`*8d efE=5%O (8)设置“高光级别”和“光泽度”参数。
I;n<)
> 提示:“高光级别”参数用于控制反射高光的强度。随着该值的增大,高光将越来越亮。“光泽度”参数影响反射高光的大小。随着该值增大,高光将越来越小,材质将变得越来越亮。当设置较高的“高光级别”参数和较低的“光泽度”参数后,会实现较强的反射高光,但其面积较大(通常反射高光越强,其面积越小),实现丝绸的质感。
q|0l>DPRp 图09
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XZ RAnF=1[v (9)渲染Camera001视图,观察正面材质效果。
Bl^BtE?-b 图10
g*`xEb=' (10)由于正面和背面的材质仅有颜色有差别,所以将“正面材质”复制到“背面材质”内,以提高工作效率。
,fqM>Q 图11
e]CoYuPr 图12
z'Z[mrLq (11)进入“背面材质”的编辑窗口,设置材质颜色。
^b}Wl0Fn 图13
F n iht< (12)渲染Camera001视图,观察背面材质效果。
T\(k=0RM 图14
%n GjP^ (13)渲染Camera001视图,观察背面材质效果。
N3*1,/,l. 图15
HTz`$9 (14)现在本实例就完成了。
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图16
F#M(#!)Y" 课后练习
jwBJG7\ 在身边找一些丝绸类的对象,尝试设置其材质。