saK;[&I* 通常会使用Oren-Nayar-Blinn明暗器来设置布料类的
材质,
使用该明暗器后,材质可以生成无光
效果,接近于常见的布料。但丝绸是个例外,其具有较强的反光度,接近于金属的质感,所以可以使用“金属”明暗器来设置丝绸。在本实例中,将为大家讲解怎样设置丝绸类的材质。
t3F?>G#y 图01
-Ds|qzrN% (1)运行
3ds max
2011,打开素材文件“丝绸源文件.max”。
DzDj)7 图02
X5E
'*W (2)当前“丝绸”对象尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察其效果。
V<0$xV1b|= 图03
wc[c N+p (3)由于本实例中丝绸的两面是不同的颜色,所以需要使用“双面”材质类型来设置材质。打开“板岩材质编辑器”对话框,并添加“双面”材质到活动视图中。
BjD&>gO) 图04
PNmF}" (4)展开“双面”材质的编辑参数,并将该材质命名为“丝绸”。
0eA5zFU7 图05
XtW_ (5)将“丝绸”材质赋予场景中的“丝绸”对象。
uX0
Bp8P 图06
A}4t9|/K6 (6)展开正面材质的编辑参数。
zlMlMyG4 图07
%MNk4UsV (7)设置材质使用“金属”明暗器,并设置材质颜色。
9Z9l:}bO 图08
3Q$c'C SY8U"Qc;9 GiqBzV3" 7<4xtK`+b (8)设置“高光级别”和“光泽度”参数。
dk4D+*R 提示:“高光级别”参数用于控制反射高光的强度。随着该值的增大,高光将越来越亮。“光泽度”参数影响反射高光的大小。随着该值增大,高光将越来越小,材质将变得越来越亮。当设置较高的“高光级别”参数和较低的“光泽度”参数后,会实现较强的反射高光,但其面积较大(通常反射高光越强,其面积越小),实现丝绸的质感。
Q
%y,;N"ro 图09
QB9A-U<J Nc"NObe (9)渲染Camera001视图,观察正面材质效果。
l }+Cdy9> 图10
e9}8RHy1$ (10)由于正面和背面的材质仅有颜色有差别,所以将“正面材质”复制到“背面材质”内,以提高工作效率。
VB's 图11
E7gL~4I 图12
y*
rY~U#3 (11)进入“背面材质”的编辑窗口,设置材质颜色。
8}9Ob~on
图13
}eI`Qg (12)渲染Camera001视图,观察背面材质效果。
}*Dd/'2+1 图14
}oV3EIH (13)渲染Camera001视图,观察背面材质效果。
a/QIJ*0 图15
:K:f^o]s (14)现在本实例就完成了。
^b:Xo"q#H 图16
.byc;9M% 课后练习
.$UTH@;7 在身边找一些丝绸类的对象,尝试设置其材质。