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3DMAX,VR多角度渲染 ,我用的是3D2009,VR1.5SP4 [复制链接]

  • 2592阅读
  • 4回复
离线 wxhyuxin
楼主  发表于: 2012-02-26 只看楼主 倒序阅读
0F
可是我进行多角度渲然的时候,设置的4个摄像机,可是出来的4个图是同一个角度的,好像摄像机不自动转换,我看了下也没有锁死摄像机啊,害的我半夜爬起来一张一张的在渲染,请大家帮帮小弟,谢谢,我该怎么办
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离线 min85
发表于: 2012-02-26 只看该作者
1F
MAX有自带的批量渲染!完全可以设置的!  我渲染动画都是那样设置的  自动算完光子  然后就渲序列了
离线 赵传虎
发表于: 2012-02-28 只看该作者
2F
批量渲染里你设置一下不就好了~
离线 ff7ff7
发表于: 2012-02-28 只看该作者
3F
进入4视图 v{2DBr  
打开第一个摄像机a v1r_Z($  
打开自动记录动画 ZB[(Tv1  
换另外视图 打开第二个摄像机b 切换到p视图 ChTXvkdH  
单机第一个摄像机a 选中他 并且 切换到第二帧 PDIclIMS'F  
在刚才的那个p视图上 点ctrl+c HRV*x!|I  
结果 就是第一个摄像机 在第二帧上 变成第二个摄像机的视角 rAx"~l.=  
类推 7B(bH8  
这样 你渲染摄像机a的动画 就是渲染4个摄像机的4个效果图 'qV3O+@MF  
貌似 我说清楚了 :,kU#eZ$-  
还不明白 群里问6383034
发表于: 2012-10-28 只看该作者
4F
qiu  ruanjian
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