[attachment=166174]
\|f3\4;! 6Qw5_V^0o 这是模型,,
ON-zhT?v 0YA $9@jV<Q1 [attachment=166176]
~bnyk%S
o l+XTn;cS 相机视图
G5!J9@Yi /!A?>#O&. jM5w<T-2/ [attachment=166177]
e anR$I;Yj $_Kcm"oj 相机 主光 位置 参数 球天
A3s-C+@X 打了个光 开始调整材质 看图 主要材质样子
LM2S%._cj; [attachment=166178]
0U&@;/? 1a]QNl_x 先预览下 看看
EGw;IFj) [attachment=166179]
{g7~e{2 (b#4Z 草渲设置 。。。。你懂得
G/N 1[) 得到渲染小样 [attachment=166180]
9$s~ `z) ZbfpMZ g ]Ei*I} 汗 介个酱子、、、、缺少环境光 、、 好吧 VR不再是传说中的一灯大师了、、、
6mmc{kw' [attachment=166181]
FjV)QP H fJD+GvV$x :6jh*,OHZl a\B'Qe+ 补光 的位置 及参数 嘎嘎 就这么给了
w&x$RP 给了VR环境光 微调整局部材质参数 看下图 效果
iI Dun Ih [attachment=166183]
(>C$8)v UIC~%?oIA _c>8y 2= zw! 嗯 好多了 至少亮了 。。。 感觉整个图还是发闷 缺少室内光、、、 那就加吧
8EY]<#PN [attachment=166184]
oVQbc\P3 ]cM,m2^2 室内补光 重要是点灯。。 没别的
PZihC
看下图详细介绍
(bAw>
[attachment=166185]
Gq-~zmg r3dGXiu [ d`m)MW- '"T9y=9]s 三类光的位置 下图参数
]]P@*4! [attachment=166186]
%Ix2NdC O9rA3qv
B wz>[CXpi_ 54#P 看看效果
<R?S [attachment=166187]
Qna*K7kv $LVzhQlD S6Y:Z0 =1y~Qlu 嗯 差不多了 。。 出大图
|g'ceG- r7FJqd 0rvBjlFT 渲染完成后 加上摆好的场景
SgssNv
8tVSai8[ >!Xj%RW \01 kK) E#,\[<pc PS 就不说了 调整下光感 加点人 绿化什么的 给个好点的天空
,U)&ny -9;?k{{[T I9m9`4BK 最终效果
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H_Xk;fM 1Wiz0X/ 第一次发流程希望大家支持 谢谢 HA7%8R*.2i Sk)lT^by