[attachment=166174]
N\NyXh$ "l7NWqfB 这是模型,,
D+JAK!W :"Y*<=x#2 Kcy@$uF{2 [attachment=166176]
Z
hd#:d dY(;]sxFr 相机视图
]p7jhd= 5]5 KB; Q >Qibr [attachment=166177]
H[
m<RaG8 3djC;*,9, 相机 主光 位置 参数 球天
H/+B%2Zj 打了个光 开始调整材质 看图 主要材质样子
3^?ZG^V [attachment=166178]
r [ : bi[IqU!9 先预览下 看看
[F!Y%Zp
[attachment=166179]
_>+8og/%@ HpZ1xT 草渲设置 。。。。你懂得
V!v:]E 得到渲染小样 [attachment=166180]
PHOP%hI$ 5GA C`}} [e[<p\] 汗 介个酱子、、、、缺少环境光 、、 好吧 VR不再是传说中的一灯大师了、、、
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WWx~k [attachment=166181]
*g?Po+ef% 8>hwK )av q9Y9w( {|I;YDA 补光 的位置 及参数 嘎嘎 就这么给了
Pj}66. 给了VR环境光 微调整局部材质参数 看下图 效果
FEVEp [attachment=166183]
;)N>t\v lOtDqb& &=VDASEu g+J-Zg6 嗯 好多了 至少亮了 。。。 感觉整个图还是发闷 缺少室内光、、、 那就加吧
~\ J}Kqg [attachment=166184]
RzWXKBI\E] M5 <@~V/[ 室内补光 重要是点灯。。 没别的
sBcPq SMby 看下图详细介绍
17`1SGZ [attachment=166185]
4O35"1 <yd{tD$A* r-Pkfy( /pT=0= 三类光的位置 下图参数
;C2K~8, [attachment=166186]
"g1)f"pL >U[j]V] v_DedVhe ^zQ/mo,Z 看看效果
[D\k^h [attachment=166187]
,^\2P$rT 7t0er'VC (&F
,AY3A {#@W)4)cA 嗯 差不多了 。。 出大图
|l]XpWV !
t?iXZ ]H+8rY%+ 渲染完成后 加上摆好的场景
3
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h gc-@"wI? ix)M`F%P3 K;?m';z0 PS 就不说了 调整下光感 加点人 绿化什么的 给个好点的天空
U`, 6 * MS +0nJ 4;yKOQD| 最终效果
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YNKHN2E8 Yg%I? 第一次发流程希望大家支持 谢谢 w0rRSD4S8B "O3tq=Q