陶瓷是一种常见的
材质类型,陶瓷通常较为光滑,具有一定的反射
效果。从本部分开始,将为大家介绍几种常见的陶瓷质感的
表现方法。
n}'.6 CvWEXY_P2 在本实例中,将为大家介绍怎样设置常规的陶 瓷材质,另外,还将增加一些难度,设置陶瓷表面的裂纹,
使用材质实现有裂缝的陶瓷材质。通过本实例,使大家对陶瓷质感材质的设置有一个基本的了解。
SWd[iD t%B!\] 最终
效果图:
W@C tF U9 =>%%]0 图01
j6(IF5MqP 1. 设置单一材质
0BE^qe iB`]Z@ZC 首先需要设置把手部分的陶瓷材质,由于把手部分没有图案和裂纹,所以只需要设置本的属性,并添加轻微的反射效果即可。
pv SFp-:_ =,G(1# (1)运行
3ds max 2011,打开素材文件“杯子源文件。max”。
DC7}Xly( n(S-F g ,#OG/r-H =Fl4tY#X 6WM_V9Tidq GFkte 图02
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6)C wVtBeZa V@-GQP1 (2)打开“板岩材质编辑器”对话框,展开 01-Default材质的编辑参数。
(9|K}IM: `2 图03
2GS2, =@l5He.]& dUSuhT (3)将01-Default材质命名为“把手”,并将其赋予场景中的“把手”对象。
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bU 6d8 图04
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