陶瓷是一种常见的
材质类型,陶瓷通常较为光滑,具有一定的反射
效果。从本部分开始,将为大家介绍几种常见的陶瓷质感的
表现方法。
QEu=-7@> OHflIeq#@ 在本实例中,将为大家介绍怎样设置常规的陶 瓷材质,另外,还将增加一些难度,设置陶瓷表面的裂纹,
使用材质实现有裂缝的陶瓷材质。通过本实例,使大家对陶瓷质感材质的设置有一个基本的了解。
v,\R,{0 A?oXqb 最终
效果图:
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@%e 图01
Cua%1]"4w 1. 设置单一材质
)|I5j];L #%FN>v3e 首先需要设置把手部分的陶瓷材质,由于把手部分没有图案和裂纹,所以只需要设置本的属性,并添加轻微的反射效果即可。
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3ds max 2011,打开素材文件“杯子源文件。max”。
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aag- w?,M}=vg '/I:^9 6ITLGA IjfxR mV R <"6ojn 图02
>l+EJ3W (.Lrmf@hI7 ?QA\G6i4 (2)打开“板岩材质编辑器”对话框,展开 01-Default材质的编辑参数。
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/b 图03
8)VgS&B~ ba@=^Fa; 111D3 (3)将01-Default材质命名为“把手”,并将其赋予场景中的“把手”对象。
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