中国汉化 - www.shanse8.com

直接加微信

鼠标放在右下面微信图标上,会弹出微信二维码

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加微信好友

可直接咨询与求助

-->

3D目标平行光模拟日光问题。 [复制链接]

  • 6342阅读
  • 8回复
楼主  发表于: 2012-03-18 只看楼主 倒序阅读
0F
3DMAX里面,用目标平行光模拟日光,开启了VR阴影,开启透明阴影和区域阴影,怎么加大UVW的尺寸都还是没有衰减是为什么?3D是09版的,VR是1.5SP4的,此问题困扰小弟很久啊,求解脱。 z<gII~%  
POf xN.  
已放上最终效果图 ,VR1.5SP4中文版的问题么?还是什么原因啊,会不会英文版好一点。 >E3-/)Ti  
PcI~,e%  
分享到
发表于: 2012-03-18 只看该作者
1F
论坛里的高手能不能帮忙解答下啊,谢谢啦。
离线 xenyen
发表于: 2012-03-19 只看该作者
2F
新人
发表于: 2012-03-19 只看该作者
3F
帖子要沉了,还是没有人来解答下啊。
离线 muqinyue
发表于: 2012-03-20 只看该作者
4F
不会,但是好沉啊
发表于: 2012-03-21 只看该作者
5F
没人可以帮忙回答下为什么?
离线 xin听雨
发表于: 2012-06-29 只看该作者
6F
沉了
离线 spy颜
发表于: 2012-06-30 只看该作者
7F
不懂
离线 NO1SUPERMAN
发表于: 2012-07-01 只看该作者
8F
1.你的灯光可能是放大过的 ^pn:SV  
2.你的场景尺寸可能有问题 yt?# T #  
解决方法:现在是200 ,改成7000试试 如果还不行就继续加大。
快速回复
限150 字节
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿“纯表情、纯引用”!
 
上一个 下一个
      你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
      欢迎光临中国汉化网

      登录后更精彩!

      下拉
      使用快捷登录 或 免费注册