Dp-z[]})1 薄壁折射用于模拟玻璃“缓进”或偏移
效果,如果查看通过一块玻璃的图像就会看到这种效果。对于为玻璃
建模的对象,这种
贴图的速度更快,所用内存更少,并且提供的视觉效果也较为真实。在本训练中,将为大家讲解设置薄壁折射效果的方法。在
制作实例之前,请大家首先
下载素材文件。
,w4V?>l 素材:
MissYuan_素材 w%jII{@, (1)运行
3ds max 2011,打开素材“眼镜源文件.max”。
1^JS Dd (2)当前场景中的镜片尚未被赋予
材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。
B*Dz{a^.: (3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“标准”材质添加至活动视图,并重命名。
H8}oIA"b (4)将“玻璃”材质赋予场景中的镜片对象。
MeZf*'
J "'?>fe\qG Y\g3hM (5)在“明暗器”下拉列表中选择Phong选项。
bdE[;+58 (6)在“Phong基本参数”卷展栏中设置“漫反射”颜色为黑色。
dhK~O.~m (7)设置材质参数。
JYHl,HH#z r$s Qf&= (8)从“折射”贴图通道导入“薄壁折射”贴图。
O)r4?<Q (9)渲染Camera001视图,观察材质效果。
/hyN;.hpOO (10)展开“薄壁折射”贴图的编辑参数,在“模糊”选项组中设置“应用模糊”复选框,并设置“模糊”参数为5(该参数默认为1)。
n,WqyNt* _E.>`Q 1#+S+g@# (11)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。
C1 *v,i (12)设置“模糊”参数为1,在“折射”选项组中设置“厚度偏移”参数为2。
XU(eEnmom (12)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。
JDT`C2-Q (14)现在本实例就完成了。
*(DV\. l` 课后练习
l2Rb\4 在身边找一些具有折射效果的玻璃类对象,尝试设置其材质。