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vr代理过后为什么渲染非常慢? [复制链接]

  • 5973阅读
  • 15回复
离线 shenren123
楼主  发表于: 2012-03-22 只看楼主 倒序阅读
0F
vr代理过后为什么渲染非常慢?怎么解决,求大师解决
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离线 guiner
发表于: 2012-03-22 只看该作者
1F
降低渲染参数
离线 sgace
发表于: 2012-03-22 只看该作者
2F
和你代理的种类多少有关系,如果是一般的双和核电脑,不要超过7种,而且测试的时候不要开抗踞呲
离线 3dboy
发表于: 2012-03-23 只看该作者
3F
一般代理进来的东西都是大家伙 0mT.J~}1v  
代理只是让物体在场景里摆放的时候比较省资源 IkLcL8P^  
但渲染起来可是一点都不省的。。。 L 3C'q  
离线 zhourtyfgh
发表于: 2012-03-23 只看该作者
4F
支持楼上!
离线 guiwuboy
发表于: 2012-03-23 只看该作者
5F
嗯.深有体会.
离线 zlh134
发表于: 2012-03-23 只看该作者
6F
电脑配置有关
发表于: 2012-03-23 只看该作者
7F
我给你说具体点吧 d@Q][7  
①图像采样器,【固定】【抗锯齿前面的构去掉】 bNXAU\M^  
②发光图半球细分调小 eG4>d^`c  
③灯光细分调小
离线 小虾米186
发表于: 2012-03-24 只看该作者
8F
vr渲染时调低参数,把那个反射/折射关了,环境光参数调低
离线 诺的幸福
发表于: 2012-03-28 只看该作者
9F
同意四楼的说法。没错,确实是这样,
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