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关于3DMAX渲染镜子反射路合金是黑色的问题 [复制链接]

  • 3441阅读
  • 9回复
楼主  发表于: 2012-04-05 只看楼主 倒序阅读
0F
  红色圈出部分是我渲染出来后统一的路合金材质,但是渲染出来后镜子反射出来是黑色的,求高手指教啊。
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离线 whj89372
发表于: 2012-04-05 只看该作者
1F
可能是环境的问题
离线 yangguo240
发表于: 2012-04-05 只看该作者
2F
可能是反射次数的问题
离线 xinglin12
发表于: 2012-04-05 只看该作者
3F
漫反射是不是给了全黑,有没有给反射,贴环境拦贴环境没有
离线 hy8923
发表于: 2012-04-06 只看该作者
4F
高手。。。
离线 danyong321
发表于: 2012-04-09 只看该作者
5F
没人解决问题 L!l?tM o  
离线 polar_bear
发表于: 2012-04-09 只看该作者
6F
环境反射问题,有环境贴图的话旋转个方向试试
离线 wen121424413
发表于: 2012-04-10 只看该作者
7F
你材质的问题吧 如果用VR渲染你给 扫描线的反射就会那样
离线 尹海龙
发表于: 2012-04-13 只看该作者
8F
可能是材质的问题···  镜子是反射的 ··你镜子的对面有东西吗··没有东西肯东是这样···
发表于: 2012-04-14 只看该作者
9F
反射值高了!
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