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我出的3D效果图,为什么会偏黄呢? [复制链接]

  • 4403阅读
  • 19回复
发表于: 2012-05-04 只看该作者
10F
灯光 CZyOAoc<  
发表于: 2012-05-04 只看该作者
11F
哇饿啊 @v%Kwe1Q  
qR'FbI  
于 2012-05-04 10:17:10 连续回帖自动追加: _=~u\$  
哇打发
离线 sssguo
发表于: 2012-05-04 只看该作者
12F
确实黄..室内理解太小..
离线 wfnyvj
发表于: 2012-05-04 只看该作者
13F
我觉得是灯光反射材质的问题,你可以试下调灯光的颜色和材质的GI
离线 abc3268168
发表于: 2012-05-04 只看该作者
14F
我也出现过那个墙老是变成灯光色色 Nc^:v/(P  
离线 dingjinjin
发表于: 2012-05-05 只看该作者
15F
包裹一下 就好
离线 897641997
发表于: 2012-05-05 只看该作者
16F
如果你是采用vray渲染的话 那么可以尝试调整间接照明里面的渲染后处理 适当降低饱和度 提升对比度 对比度基数也适当降低,同时降低灯光倍增,整幅图少点灯光。宁可之后补光,增加场景细分值,突出细节
离线 c349891321
发表于: 2012-05-06 只看该作者
17F
回 5楼(一个人的小队) 的帖子
这样效果是最好的,后面的帖子出来不好掌握 效果也不太好!
离线 zhoulinwen
发表于: 2012-05-06 只看该作者
18F
补光
离线 yingying2012
发表于: 2012-05-10 只看该作者
19F
回 14楼(abc3268168) 的帖子
那你是怎样解决的?
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