不是3dsmax VRAY绝对高手的童鞋们肯定经常遇到一个非常棘手的
问题,此问题另你我以头羌地
![](images/post/smile/default2/11.gif)
eSZS`(#!( 那便是,便是,
渲染着渲染着
3dsmax就木有啦,3dsmax去哪里了呢?3dsmax消失啦!!!啦啦!!!啦啦啦!!!
C24[brf ^'S0A=1 此问题常见于电脑配置不高,CPU核不够多,显卡不够烧,最重要的是内存有点儿小。可是还是喜欢放进去大量的玻璃,金属,冰块,水,胶,
灯光。。。。。。。最后发现亲爱的3dsmax文件有80MB之大
q#W|*kL3 jB]tq2i 好了,废话结束,上解决方法
X{rw+! 保存你的文件,然后再打开,别干别的,按F11然后粘贴以下内容按回车出现“OK”
DG8LoWZ t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller
ag^L' h$ ![](https://h.shanse8.com/attachment/Mon_1205/49_654159_f01da12b3731c01.jpg?12)
我这里之前文件用过了所以出现了红字部分,其实应该是OK俩字
^5TSo&qZ 最后要把
VRAY设置项改为
)rv5QH`i >:M3!6H_~{ 最后放心去渲染,其间3dsmax会出现各种不和谐的状况(包括渲染读条消失,帧缓存窗口不停的关闭又打开),请无视之,一直等到一张渲染好的图像出现在你的眼前!!!!
;aBK4<-vl uhL+bj+W PS===》这样做会导致渲染耗时超过正常不崩溃电脑的时间近三分之一,但是不会崩溃会让你渲染完成。
'~i}2e. ud K)F$7 D3V5GQ\=
这个方法也是从高手那里淘来的,有极大可能有高手已经发过这个
脚本命令了,这里先谢过写脚本的高人们。并在此另外送上一个高手写的一段脚本
hoI?,[@F C.V")D= for m = 1 to 24 do meditmaterials[m] = vraymtl name:("VRay_" + (m as string))
cZKK\hf< 同样是按F11然后粘贴按回车~~~
t4pc2b 这个命令是另你的
材质编辑器里的材质球变成VRAY的