Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
R2C~.d_TDu
2008年为3dsmax的脚本TextureRenamer V1.2(也可以在3dsmax9)。 g"m9[R=]6
工具来复制/移动选定的对象纹理拾取的文件夹,并重新命名。用它来收集在一个地方的纹理。此外,脚本更改路径中的每个纹理材质编辑器“。 *_#2|96)
如何工作: fR {_P
1。加载你的场景和运行脚本的MAXScript>运行脚本> texturerenamer.mse ANM=:EtP
2。按路径:按钮并选择目标文件夹的纹理。 >G%oWRk
3。设置新的纹理名称和在相应的领域扩展(如果你不会设置扩展,它仍将是相同的)的模板。 r%iFsV_
4。打开旧的按钮,如果你需要添加的纹理作为新的后缀名的旧名称。 ='4)E6ea?
5。复制/移动“按钮设置将被复制或移动的纹理。 |K{d5\_
6。 0:添加或删除按钮后纹理名称和微调设置零这个数字的数量。 WcY_w`*L
7。按“GO!按钮来启动进程。 )1Y?S;
在MAXScript侦听器“窗口中,你会看到你的纹理发生了什么事。