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texturerenamer [复制链接]

  • 1809阅读
  • 4回复
离线 rivjmtd
楼主  发表于: 2012-05-22 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:



2HQ'iEu$  
2008年为3dsmax的脚本TextureRenamer V1.2(也可以在3dsmax9)。 +-ieaF  
工具来复制/移动选定的对象纹理拾取的文件夹,并重新命名。用它来收集在一个地方的纹理。此外,脚本更改路径中的每个纹理材质编辑器“。 pBL{DgX  
如何工作: v l{hE~  
1。加载你的场景和运行脚本的MAXScript>运行脚本> texturerenamer.mse &% M^:WT  
2。按路径:按钮并选择目标文件夹的纹理。 7Zu!s]t  
3。设置新的纹理名称和在相应的领域扩展(如果你不会设置扩展,它仍将是相同的)的模板 u0XGtu$4  
4。打开旧的按钮,如果你需要添加的纹理作为新的后缀名的旧名称。 5QS d$J  
5。复制/移动“按钮设置将被复制或移动的纹理。 |UR.7rOV  
6。 0:添加或删除按钮后纹理名称和微调设置零这个数字的数量。 sU bZVPDr  
7。按“GO!按钮来启动进程。 qU2>V  
在MAXScript侦听器“窗口中,你会看到你的纹理发生了什么事。
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离线 rivjmtd
发表于: 2012-05-22 只看该作者
1F
附件: texturerenamer_eng.zip (6 K)更新于: 2012-05-22 16:05:17下载次数: 12 [ 下载方法 ]
离线 caicaxxxxxxx
发表于: 2012-08-20 只看该作者
2F
支持一下,正在找这个东西
离线 蓝叶杉
发表于: 2012-09-17 只看该作者
3F
好东西  谢谢楼主分享
发表于: 2013-09-12 只看该作者
4F
看看
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