qn~:B7f 第1篇 RayFire爆破射击
系统 $nW^Gqwj]1 第1课 RayFire子弹破碎
插件概述
R%^AW2 1.1 RayFire插件简介
*p7_rY 1.2 RayFire的各项参数
Zywx.@! 1.2.1 RayFire的分布位置
(Y$48@x 1.2.2 RayFire各模块的主要功能
.3,6Oo 1.2.3 RayFire选项卡简介
hXz@ (cF 第2课 山崩地裂――天外飞仙的最终来临
;B@-RfP 第3课 深度破坏――枪林弹雨的真实再现
Ve^rzGU 第4课 联柱崩击――按物体位置进行破碎
Y'v;!11#
第5课 精准打击――依照
贴图的破碎制作
XbKNH> 第2篇 Particle Flow Tools Box#1
,?zOJ,wl 第1课 Particle Flow Tools Box#1概述
5 ]v]^Y'? 第2课 金毛狮王――粒子流的锁定与捆绑
Qv>rww] 第3课 万箭穿心――分组的选择和定义
rYwUD7ip 第4课 翻云覆雨――粒子贴图坐标的妙用
Wx-vWWx*Q 第3篇 Particle Flow Tools Box#2
+F3`?6UXz 第1课 Particle Flow Tools Box#2概述
BbdJR]N/!h 第2课 刚柔并济――布料与刚体之间碰撞
J,=:
]t 第3课 落叶归根――动力学功能模拟融化
U?d4 ^ 第4课 呼啸而来――刚体粘连与极致碰撞
{-?8r> 第5课 石破天惊――粒子动力学高级案例
^HasT4M+x 第4篇 Particle Flow Tools Box#3
1-bQ
( - 第1课 Particle Flow Tools Box#3概述
XTOZ]H*^ 第2课 拥抱蓝天――粒子向上的作用受力
Hz6yy* 第3课 翩翩起舞――黑白贴图的随机变化
,@'M'S 第4课 时光轮回――指针运动与表盘刻度
8K/o / 第5课 锣鼓喧天――影视级别的漂亮镜头
GXE6=BO 第5篇 Krakatoa――粒子加速之王
f YuM`O 第1课 Krakatoa
粒子渲染器概述
/-W-MP=Wd 第2课 魔幻魔方――粒子加速与散落魔方
7JNy;$]/ 第3课 肢体爆破――多对象依次爆破加速