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3dsMax2012用VR adv2.30.01渲染时出现斑点? [复制链接]

  • 4088阅读
  • 10回复
离线 645476809
楼主  发表于: 2012-07-01 只看楼主 倒序阅读
0F
求高手指点下
分享到
离线 song1987
发表于: 2012-07-01 只看该作者
1F
这个应该细分太低了!很明显这个是光子数量!
离线 NO1SUPERMAN
发表于: 2012-07-01 只看该作者
2F
这是显示了光子分布情况,让使用者观察光子分布区域用的一个功能,如果不想使用这个功能就把 8XbT`y  
indirect illumination 下的irradiance map 卷展栏中的 show samples 取消勾选就好了 $ulOp;~A%  
离线 1109949693
发表于: 2012-07-02 只看该作者
3F
不明白
离线 645476809
发表于: 2012-07-02 只看该作者
4F
回 2楼(NO1SUPERMAN) 的帖子
果真如此,多谢多谢
离线 xiaoxu14551
发表于: 2012-07-02 只看该作者
5F
中文版的是显示什么的呢? %D e<H*  
离线 xinzhicheng
发表于: 2012-07-03 只看该作者
6F
呵呵!都是菜鸟啊
离线 amqqfkhk1
发表于: 2012-07-06 只看该作者
7F
高手……就是高手……呵呵学习了……
离线 ora123
发表于: 2012-07-06 只看该作者
8F
学习了,顺便问下这是vray所附加的功能吗 .  
离线 yanyan310
发表于: 2012-07-07 只看该作者
9F
飘过。不明白
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