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VR渲染。单面建模的。灯带口下面总是漏光,是怎么回事 [复制链接]

  • 2399阅读
  • 9回复
离线 fxt98
楼主  发表于: 2012-07-31 只看楼主 倒序阅读
0F
请高手指点
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离线 fxt98
发表于: 2012-07-31 只看该作者
1F
请高手批
发表于: 2012-07-31 只看该作者
2F
我有时也会这样画,怎么没出现这样的情况~~
离线 绝对零度4
发表于: 2012-07-31 只看该作者
3F
嗯估计你灯光超过了吧?
离线 fxt98
发表于: 2012-07-31 只看该作者
4F
灯光没有超啊。不知道是怎么回事……总是出现这种情况。
离线 直隶人生
发表于: 2012-07-31 只看该作者
5F
vray里低参数下的单面建模真心不是太完美,当然,渲染参数要设置合适的话没问题的
离线 猫尾草710
发表于: 2012-08-01 只看该作者
6F
要么是灯光太近,要么是墙体之间有缝隙~
发表于: 2012-08-02 只看该作者
7F
这个问题是和你的模型也有关系的
离线 676852511
发表于: 2012-08-02 只看该作者
8F
和模型有点关系 好像是max出错了 我有的时候也会遇到 渲大图会好点 最后只能ps去除了
离线 zjz19840
发表于: 2012-08-02 只看该作者
9F
细分不够吧 可以试试 细分加大点 是不是没调啊
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