Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
-mxs:name 输入完整的路径与场景名称到渲染器中[MXS格式] d>?C?F
-animation:A;B-C;D l$Vy\CfK3n
-a:A;B-C;D 指定渲染的帧序列到渲染器中。你可以用分号来分割指定渲染的帧(3;5;7),或者一个范围的帧(A-B);或者可以将他们整合起来使用。 H|_@9V
举例:mxcl –mxs:c:\secen.mxs –a:3;4-12 aAbA)'G
-idcpu:id 这个选项可以让你指定你正在渲染的电脑的CPU ID,通过这种方式输出的MXI文件可以与在其他电脑上渲染的同样场景的MXI(同样使用了此标记的文件)文件进行合并。这使得合成的效果更好(更高的取样级别更少的噪点) 6J\ 2=c`
-camera:name 指定你渲染时想用的摄象机的名称,当它与你的场景文件中的活动摄象机不匹配时。 {sf
,(.W
-output:filename qw$9i.Z
-o:filename 指定图片文件的完整路径,在默认情况下,MAXWELL总是保存文件为’default.tga’到他的安装目录下。图片文件可以设置为软件支持的格式包括( tga,jpg,tif,png,等等)。如果是图片序列,输出文件会带有一个4位数的后缀。 b*(K;`9)B
Mxsl –mxs:c:\scene.mxs –a:1-10 –o:c:\scene.png {_-T! yb
-bitmaps:path "P0!cY8r
-b:path 为位图文件设置一个可选的文件夹,如果设置为0(-b:0),MAXWELL会丢弃掉所有的位图文件。 8h0C G]
-res:WxH %.hJDX\j
-r:WxH 设置渲染文件的相素大小(W=width,H=height) uJCp
举例:mxcl –mxs:c:\scene.mxs –o:c:\scene.jpg –r:1024x768(注:x不可为*它就是字母X) 4b[bj").A
-time:M sQ340!
-t:M 指定MAXWELL渲染单帧所需要花费的时间,这是个非常有趣的特性,MAXWELL可以在指定的时间内渲染一个场景,同时生成最佳质量的图片 Ea&NJ]& g
-p:low a7c`[
-priority:low 设置MAXWELL的权限为低。 r-wCAk}m*?
-threads:N E&
.^|<n
-th:N 指定MAXWELL渲染进行的线程数,通常情况下应和系统CPU的数目相对应,默认情况下N的值为系统中CPU的数目除非你的CPU的超线程指令打开了。 >G8I X^*sG
标注:如果你的N设置为0(th:0)MAXWELL将会按照你最大处理器数量设置。 r}&&e BY
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-display l99Lxgx=
-d 打开一个图形化操作界面,监控渲染画面和进度。以及网络连机渲染操作 kBhjqI*
-sample:level OA*O =
-s:level 这个参数主要是定义渲染器的取样级别,它在你用不同的硬件配置来渲染图片序列时非常有用,如果你的取样级别在渲染最大时间前以达到,那么渲染器会自动停止渲染,同样,如果渲染器最大时间到了,而未达到取样级别,同样会停止工作。 7bk77`qWr
要是想在渲染进程中知道你的图片质量,你可以查看输出命令窗口从而知道正在进行的渲染过程中的取样级别。 t*9 gusmG
-ml 开启多重光源功能,将所有光源发射器的信息存储进一个MXI文件中 x)*Lu">
CdF;0A9.3
-nowait 在渲染结束后返回到控制台 I4G0!"T+
--server 该选项开启MAXWELL的服务器模式,允许分布式进行渲染任务,你可以阅读网络渲染一章以了解更多。 y62f{ks_/
-manager 该选项开启MAXWELL进入管理者模式,允许分布式渲染任务,你可以阅读网络渲染一章以了解更多。 @KK6Jy OTQ
-slient 以服务器模式或管理者模式开启MAXWELL渲染器,允许分布式渲染任务,同时软件最小化到系统托盘区,不再打开控制台 ,)Q-o2(C
-channels:r,a,ao,s,m,o,z<min,max> #zTy7ZS,0
-ch:r,a,ao,s,m,o,z<min,max> 该选项生成可以使MAXWELL导出不同的层
kScZP8yw
R:渲染通道 fgd2jr3T
A:ALPHA通道 8{jXSCP#
Ao:ALPHA透明度,这个选项将渲染的折射物体在ALPHA通道中以固态白色表示, YSeH;<'
S:阴影通道; YbU8 xq
M:材质ID通道 Mpojabsh
O:物体ID通道 ,!l _
Z:Z缓存通道,这个选项需要两个附加参数来限定摄象机的距离,Z值可以通过中心焦点计算出来 _li3cXE
标注:当通道选项被设置后,应该添加R选项以获得渲染的图象 {!|4JquE_
-mxi:filename,resume "@&TC"YG0
-mxi:filename,r 在渲染中,MAXWELL会写一个特殊的MXI文件用以保存渲染进程的信息,MXI是个高动态范围的MAXWELL图片文件格式,它允许用户继续前面的渲染工作 A4tk</A
如果这个选项没有被使用,他会使用与MXS场景同样的名称与路径,R选项允许从先前保存的MXI文件中继续渲染,如果你要从先前的文件中继续渲染,你必须将R选项打开。 .J75bX5
标注:MXI是一个非常有用的用于继续上次渲染的文件,当你开启了MUTILIGHT或者光线发射图的时候。 "#iJ/vy
-rs:N 指定渲染的引擎 ELCNf
0:预览引擎 \C3I6Qx
1:产品引擎[默认] rM7qBt