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【已上图】为什么室内渲染出来,有噪点呢? [复制链接]

  • 2483阅读
  • 12回复
离线 cnlomo
楼主  发表于: 2012-11-04 只看楼主 倒序阅读
0F
这张最明显,墙面和电视上,有很多噪点
分享到
离线 qingfengzhb
发表于: 2012-11-04 只看该作者
1F
反射光泽度的值,越接近1,噪点越小
离线 qingfengzhb
发表于: 2012-11-04 只看该作者
2F
对应的细分值,越高,噪点越小,一般成品渲染是50 W'[V$*  
s6bsVAO>  
于 2012-11-04 10:02:11 连续回帖自动追加: 0* $w(*  
希望帮到你
离线 cnlomo
发表于: 2012-11-04 只看该作者
3F
回 2楼(qingfengzhb) 的帖子
你说的反射光泽度和细分值,指的是每个材质球里的设置,还是全局渲染设置?
离线 hefengddg
发表于: 2012-11-04 只看该作者
4F
估计是曝光模式不对吧
离线 hjlcharles
发表于: 2012-11-04 只看该作者
5F
下载下载 mM1\s>o  
本文来自: 中国汉化 | 中国专业汉化网站!http://www.shanse8.com/bbs %6HDLG6@^}  
原文地址:http://www.shanse8.com/bbs/read-htm-tid-34583.html
离线 sj111111
发表于: 2012-11-04 只看该作者
6F
噪波阈值等参数改一改就行
离线 九局下半
发表于: 2012-11-04 只看该作者
7F
修改噪波阀值 和细分就可以
离线 heilianhanzi
发表于: 2012-11-04 只看该作者
8F
回 楼主(cnlomo) 的帖子
参数太低地点哦
离线 zhq3d
发表于: 2012-11-04 只看该作者
9F
检查你场景里的灯光设置和渲染设置,这个你可以把一个正常渲染的max文件里的物体都删了,你再merge你这个文件,看渲染正常吗,这样判断是灯光的问题还是vray的设置的问题。
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