为了速度效果两者兼顾,外层玻璃:建议使用标准材质球,用VR帖图 来模拟反射,控制反射通道的参数,透明度为45——65之间。高光120 45(玻璃的特性比较硬)但是由于是大面积玻璃 所以高光不要太尖锐,为了更真实的得到玻璃的高光反射。用到45就OK了。玻璃的固有色 可在材质--扩展参数--过滤颜色里调节为玻璃的蓝绿色,这样就OK了 。里层玻璃,与外层玻璃一样的调法,只是把蓝绿色改成蓝灰色(模拟接近地面的那段大气层。)记住要透光的玻璃不用双层玻璃。之所以用双层玻璃是为了提升玻璃的体积感,弥补不足,增加细节,达到真实的效果。试试吧。所有的方法都不是绝对的,我也仅是把工作经验拿来和大家交流,只要你敢尝试多尝试方法都在你身边。希望能帮你解决问题。不足的地方还请大家来补充。