W6ZXb_X Forest树库文件安装方法(3dsmax2012 64) aDFu!PLB{) (请版主加精,方便需要的朋友及时找到教程) i#$9>X 如有转载,请注明出处 Nr=ud QA{ +N5#EpW 前段时间我看了下论坛上的朋友提供了很多增加树库的方法,觉得有些方法比较好,但对于基础稍微薄弱的朋友们理解起来有点困难,再这我重新做了一套教程,分享给大家。会的朋友直接过,不会的朋友情跟着一步一步做。
pA%XqG*=Y &I:[ 'l!
![](https://h.shanse8.com/attachment/Mon_1211/21_535021_a0ce3af4d41050f.jpg?3)
![](https://h.shanse8.com/attachment/Mon_1211/21_535021_75aa8f179ddbe5e.jpg?3)
C=(-oI n
首先准备上面的素材。(名字我随意取得,你也可以跟着命名)
*')BP;|V` 3#huC=zbf 31 是树木的max文件,
\s?OvqI: HQFREE-123.max 是31树木的
材质库文件(怎么制作材质库这个我就不多说了)
Epj 31-2是树木的略缩文件,这个文件是用photoshop做的,像素是 240*180(图片直接用你网上下载的 archmodels_vol_31植物 pdf图片)
"}Kvx{L8 Arch31_001_bark Arch31_001_bark_bump Arch31_001_leaf (这三个文件是树的材质,你网上下载树模型肯定是配的有的)
(RG\U[ Be}e%Rk (注意这个文件
![](https://h.shanse8.com/attachment/Mon_1211/21_535021_369e8e4cddf5bd3.jpg?2)
是很重要的,你在建立每个树库文件时候必须要要的)
r@FdxsCnGM <GPL8D 第一步:找到IToo 3D树库的安装路径,我的安装路径是这个
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w{k8Y? IK5FSN]s/ jUtrFl 复制里面所有文件(你可以桌面上建个空文件夹,把这里面文件复制进去,以便后面使用)
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?xh_qy; ~K% ]9
第二步:打开
3dsmax(我用的是3dsmax2012 64)
#S2LQ5U
#<f}.P.Uc N[X%tf\L]F 像我这样用样条线建立个场景,然后选择里面的白点,进进入到森林的控制面板,找到库,点出来
v:1l2Y)g
0CS^S1/[B` 点到用户库,点鼠标右键创建库
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wpu]{~Y (bt^L3}a
EceZ1b 我把库重新命名为 123,方便后面查找(这个时候3dsmax 树库不要关闭,缩小到任务栏,后面还要操作)
8~RUYsg 1~8F& S<Q8kW: 第三步:找到这个路径
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<[E
RBr (wiin7 我的文档) 里面有个 Forest
Pack文件夹(这个文件是你安装森林
插件的时候就有的)
Uo(\1&? QNFA#`H 再点进去出现这个文件夹 (如果这个文件夹没有,你就直接建个文件夹,把名字改成这个)
j^KM
Z]$yuM 不管他,再点进去,就会出现这个文件夹
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[
SAs'u"EB 这个文件夹就是我们刚才在3dsmax里面建立的树库文件。
,8o]XFOr <<(~'$~,L '\1%%F7 第四步:把我们刚才复制到桌面上的文件复制到 123文件夹里面
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Wh9 ,H
Y8.0R-:ZAN &IT'%*Y:V U,iTURd (注意这6个素材文件也要复制进去
![](https://h.shanse8.com/attachment/Mon_1211/21_535021_75aa8f179ddbe5e.jpg?3)
![](https://h.shanse8.com/attachment/Mon_1211/21_535021_a0ce3af4d41050f.jpg?3)
![](https://h.shanse8.com/attachment/Mon_1211/21_535021_bafe78ec3b4116f.jpg?2)
)
XT>e/x9' G2a fHL< -#<,i' ![](https://h.shanse8.com/attachment/Mon_1211/21_535021_364131f35965c22.jpg?9)
这三张
贴图个复制到map文件夹
U@& <5' q>Px ![](https://h.shanse8.com/attachment/Mon_1211/21_535021_75aa8f179ddbe5e.jpg?3)
这个复制到thumbnails文件夹
b4%IyJr ]-x#zp;= ![](https://h.shanse8.com/attachment/Mon_1211/21_535021_a0ce3af4d41050f.jpg?3)
![](https://h.shanse8.com/attachment/Mon_1211/21_535021_bafe78ec3b4116f.jpg?2)
这两个文件复制到 123文件里面就可以了
G#dpSNV3| D>G&aQ b17p;wS 6h+/C]4 Fof_xv9 第五步:点开刚才的3dsmax,点树库上面的刷新,你就会看到很多略缩图
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"X]ufZ7 ._FgQ``PL YRYrR|I 然后随便个地方点鼠标右键,点导入对象
'6 /uc:zv P$pl 3_ zI$Z eQ9x l
9*2hBNp+ 这个是比较关键一步了,点上面选择项,点进去
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eq@ v2o7 选择刚才复制进去的31 max文件
"RShsJZMH T@RzY2tz
q7)$WXe2LM 这里我们的新树就导入进来了,但我们还需要对他进行个别编辑,不然你点开树库是看不到新加树的略缩图的
9m'[52{o .i. |wY .xk<7^ZD 6?a(@<k_ 第六步:点刚才导入新树,对着它点鼠标右键点属性出现这个
9M!_D?+P? B{K'"uC
KC]Jbm{y 然后点max文件 后面的文件夹选择刚才的31max文件
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tFSdi.|G= 对象他自己匹配
R5i8cjKZ?w FlgB-qR]<n A,og9<+j- 然后把覆盖材质勾打上,下面材质库选择我们刚才复制进去的HQFree-123.mat
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!Q3Snu= hHg
gH4T MUe'xK Y1'.m5E 单个材质选择刚才复制进去编辑好的树的贴图
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g"&bX4uD) -Wn.@bz6B 第七步:点左边的略缩图文件,选项刚才复制进去的略缩图
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>h[!gXL^ N39nJqo>"
@Y<tH,* yUW&Wgc=: 最后点确定出现下图的摸样
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`,Nn4 GeaDaYh#T
@6co\.bv 这个是最终
渲染的测试图
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教程完毕!!!!
#a | ch6B v$m[#&O^V? PGPbpl&\t eq~c