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关于蒲公英模型的问题,达人进。 [复制链接]

  • 1372阅读
  • 7回复
离线 dsds123
楼主  发表于: 2012-12-07 只看楼主 倒序阅读
0F
关键词: 蒲公英,建模
想做一个蒲公英被风吹,种子飘离母体的动画 wn.~Dx  
0K[]UU=P=  
我是新手,先说说我的思路和遇到的问题。各位指点下。 `*Yw-HL  
]:OrGD"  
我先做了个蒲公英种子的模型,顶端的须子是用MAX毛发生成的。 S[1<Qrv]  
IplOXD  
然后用PF粒子,把这个种子分布到一个球体上。 0n{.96r0R  
r }lGcG)  
但是遇到很郁闷的问题。首先,用毛发做顶端的须子,渲染时速度慢不说,出来的效果很细很难看。同时,VRAY还不能很好支持MAX自带的毛发系统。。。。 #B;P4n3  
其次,用粒子来在球体上布种,发现无论怎么调节,种子的根部都无法按球体每个角度的法线方向立起。全部是东倒西歪的。。 "E(i<  
ysz =Xw  
请论坛里的高手们给讲解下吧? x~V[}4E%>  
蒲公英如何建模,效果最好? HU'Mi8xxy  
如何兼顾后面的风吹时,个别种子飘离的动画? oZa'cZNs  
谢谢。
分享到
离线 dsds123
发表于: 2012-12-07 只看该作者
1F
没人能讲解下么?
离线 loa888
发表于: 2012-12-07 只看该作者
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想效果好就只能用毛发了!涉及到碰撞跟力步骤就复杂点,我没试过这效果!
离线 dsds123
发表于: 2012-12-10 只看该作者
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回 2楼(loa888) 的帖子
多谢!! XF4NRs  
高手啊。
离线 九局下半
发表于: 2012-12-15 只看该作者
4F
高手无处不在啊  我来帮你顶上去  让更多的高手来这。
离线 yongyuanhao
发表于: 2012-12-18 只看该作者
5F
高手~~
离线 ARGFOX
发表于: 2012-12-18 只看该作者
6F
loa888 Vd?v"2S(9  
高。学习了
离线 dsds123
发表于: 2012-12-19 只看该作者
7F
回 4楼(九局下半) 的帖子
呵呵,现在问题基本有点思路了。。。
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