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  • 1367阅读
  • 11回复
离线 似水清凉
楼主  发表于: 2013-04-20 只看楼主 倒序阅读
0F
VRAY渲染时,镜子和顶面接触的地方很黑,有什么办法能解决 W,4!"*+  
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离线 默小威
发表于: 2013-04-20 只看该作者
1F
模型有重叠的吗
发表于: 2013-04-21 只看该作者
2F
它的顶本身就暗,我觉得,你可以试试调整下颜色映射里面的参数。。。 =XT}&D6  
ENi@R\ p  
或者补光
离线 果冻之兴
发表于: 2013-04-21 只看该作者
3F
可以再亮点噻
离线 zxwdg
发表于: 2013-04-21 只看该作者
4F
补光
离线 斯奔
发表于: 2013-04-21 只看该作者
5F
模型做倒角了吗
离线 似水清凉
发表于: 2013-04-22 只看该作者
6F
回 1楼(默小威) 的帖子
模型没有重叠
离线 似水清凉
发表于: 2013-04-22 只看该作者
7F
回 2楼(狼和羊的故事) 的帖子
颜色映射立面用的莱恩哈德
离线 超周立网
发表于: 2013-04-22 只看该作者
8F
一定是用vr面灯一整块向下射!! <E!M<!h  
导致灯与交界地方出黑! ^5j9WV  
解决:不应该这样打灯的!
离线 changhua2890
发表于: 2013-04-22 只看该作者
9F
模型与模型之间有缝隙的话,会很黑! {zX]4 1T  
另外灯光没有布好的话,也会这样
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