Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
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Of#"nu L+Gi 这是最新正式版的精简版.去除一些素材,插件等.为主程序. 1[-RIN;U8 p
~)\! 4.0新增功能主要有:
$#_^uWN-M uN0'n}c;1. 1,Timewarp 变速操作:
r#d]"3tH 超越仅仅能进行关键针控制速度
7o-}86x# 可以在工作流程的任意一个环节施加
iHWt;] 比如你使用了任意多个的其他特效操作,你可以直接施加变速操作来制作快镜头,慢镜头,反向或者静止。并且它的操作界面也非常直接。
lEpPi@2PK 提供了4种过渡模式,你甚至可以通过这些过渡模式的动画来制作出惊奇的变速效果
Xg;q\GS/<i JV!}"[ 2,Capsules胶囊:
eh*F/Gu 将多个操作进行组合来制作出胶囊
`~@}f"c`u 根据胶囊的内容选择需要的参数来制作自定义调节杆
&jDRRT3 存储/读入胶囊,节省大量时间
}Z`@Z' 7p18;Z+6>X 3,Diamond 菱形扣像:
[92bGR{ 基于Inferno, Flame, Flint的color warper的discreet专业扣像技术
U3w*z6OG ;<` 4,GBuffer 创建器
Xg97[ I8/ 5TdI RPF 可以让用户存储Z-depth, material IDs, velocity 等等这些通道数据
m<22E0=g 通过新的GBuffer 创建器,用户可以在任意文件格式上来构建并使用GBuffer 效果
vGPaW YV 9$'Edi=6 5,Paint中的新功能
4HDQj]z/ ';7|H|,F B-Spline:
z'X_s.9F 一个最希望加入的功能
H\!u5o&}` B-Splines 可以和combustion中的边缘过渡控制一起使用,这样你可以在不管是图形,蒙板还是选择中进行独立的边缘的柔软过渡控制。当然也可以动画和关键桢
4B}w;d@R JGD{cr[S 点分组
+e"}"]n 对于roto 制作以及其他对象,蒙板和选择区动画制作非常重要的功能
Xl*-A|:j 你现在可以方便地对控制点进行分组,然后比如在画蒙板的时候重复使用
@;,O V&XYn 9e :E% 2 6,合并操作 :This high speed transfer mode allows for faster workflows for simple compositing tasks.
@4B2O"z` gkk <-j' 7,栅格,标尺以及尺子+捕捉
,n!xzoX_ 又是一个令人期待的功能
c8"I]Qc7 利用标尺以及栅格,尺子来进行准确快速的定位和对齐
BtHvfoT f|^f^Hu:{ 8,时间线的过滤控制
ycAQPz}=I 过滤在时间线上显示的动画通道
B-gr2- 创建过滤设定,这样可以反复使用
Y)
t}%62 oV!9B -< 9,在所有视图都可以进行对比
Hf-F-~E 以前只能在校色和颗粒管理的时候可以进行对比
uU\iji\ 现在对比工具已经独立出来,可以在任意视图或者工具中使用
_/=ZkI5 :ZIcWIV- 10,流程新功能
WE7l[<b rN~`4mZ 可缩放的工作区浏览器
h5gXYmk E)E! 递增保存
I{PN6bn{> ?:nZv<
x 浏览器中的‘Recently Used‘ 按钮
yBj)#m5! 3$cF)5V f 分支重新排列: You can now change the order and hierarchy of the composites in your workspace by simple clicking and dragging them to any order you want.
<.B s`P 循环视图切换热键: When using a multi-viewport layout, you can navigate through the different viewports with a hot key.
S\ZAcz4 sriz
b 命令行渲染: This is a very big addition for those large post houses and facilities who can now launch rendering tasks outside of combustion.
A%1=6 YMTA`T(+ OpenEXR Export
9VE;I:NO3 X^5"7phI@ 3ds Max 读入摄影机.