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VUE写实山体教程 [复制链接]

  • 6514阅读
  • 28回复
离线 kuo789
楼主  发表于: 2013-05-18 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

VUE这款软件的介绍和用途我就不一一复述了 VD,g  
之前,我的老师——火人已经在CG作品区发布过超写实电影级山体。 wUv Zc  
http://www.shanse8.com/bbs/read-htm-tid-56112.html)这是传送门 8A#qbBD  
好了,下面我就发不一份写实山体的VUE教程 x[zt(kC0+  
废话不多说,开始了 W$=Ad *  
 \9N1:  
1.常规的VUE山体适用的范围很广,但是当摄像机的镜头移近时,你就会发现,细节,并不是很多 &Ba` 3V\M  
gMS-mkZ  
2.所以,我们就需要用到函数调节山体,点击创建普通山体下方的创建函数山体 ;EDc1:  
CY"&@v1  
3.创建后,开始编辑山体,并且打开山体的函数编辑器 LQ(z~M0B  
,rc?,J1l  
4.开始编辑函数,右键点击 _$g6Mj]1z  
S{wR Z|8U  
5.选定函数编辑球,并且将选项选择为(落基岩石山脉Rocky Mountains) ,41Z_h  
OI/m_xx@j  
6.然后,你会发现,你的山体变成了奇形怪状,不过不要担心,继续调整 +c'b=n9j  
tf<}%4G  
7.删除函数球上的两个节点 B"KDr_,,  
$r>$ u  
8.调节各项函数,(具体调节方式需要自己感觉,我只给出我调节的各项函数) Yvmo%.oU  
e *9c33  
最后,放出我做出的山体 `wGP31Y.  
|aWeo.;c  
[v0[,K  
就这样吧,第一次弄教程,凑合着看看吧
分享到
离线 冰蓝鸽子
发表于: 2013-05-18 只看该作者
1F
好教程,顶了
离线 xm168198
发表于: 2013-05-18 只看该作者
2F
vue还没用过呢 比max好用吗  
离线 超周立网
发表于: 2013-05-18 只看该作者
3F
能与max通用吗?感觉很好的!
离线 guihuashizyl
发表于: 2013-05-18 只看该作者
4F
不错的教程,多谢了
离线 kuo789
发表于: 2013-05-18 只看该作者
5F
回 3楼(超周立网) 的帖子
可以作为MAX的另一款渲染器使用
离线 kuo789
发表于: 2013-05-18 只看该作者
6F
回 2楼(xm168198) 的帖子
不同的软件,不过可以渲染OBJ格式的模型
离线 batistutayqs
发表于: 2013-05-18 只看该作者
7F
继续发帖~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!
离线 对如一
发表于: 2013-05-18 只看该作者
8F
这个是什么插件?
离线 果冻之兴
发表于: 2013-05-19 只看该作者
9F
好教程,学习一下
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