铅笔素描。模拟铅笔素描画的线条效果。
S;SI#Vg@ 线条。将高光区域拉出线条,可以控制线条的方向和程度。
Bxf&gDwjgr Iv{uk$^7S X光,模拟X光成像的效果。
7yal T. K8uqLSP ' 模拟胶片效果的滤镜 +.a->SZ5" Yq:+.UU 这组滤镜都是模拟传统胶片成像工艺的效果的,包括叠印工艺、反转负冲、粗颗粒等等
!]MGIh#u 这是模拟一种电影处理工艺,目前没找到恰当的方法。在胶片时代,特技师将彩色胶片与其黑白影像胶片叠印,产生一种高反差、低饱和度的色彩效果。国内有些媒体将此滤镜按字面意思翻译为“漂白”是不妥当的,因为在胶片处理工艺中“漂白”是指用重铬酸钾溶液处理,用于负片是“减薄”,用于正片就是“漂白”,那种工艺是等比例漂白,并不能产生这种高反差的淡色调效果。
+;a\
gF^ 模拟反转负冲。就是用冲洗负片的C-41工艺冲洗正片的效果。
l Ma|| p[%B#(]9, Faux Film是一种电影表现手法,也是现在很受追捧的一种电影流派。这种电影不追求画面效果,不对场景、人物进行美化修饰,演员表演淳朴,使电影看上去像纪录片一样(王小帅的曾被禁止在国内发行的获奖电影《二弟》采用了这种表现手法)。Grain是粗颗粒效果。这两个滤镜的作用就是使数码照片模拟传统胶片的效果。
QSvgbjdE 这是一种降低照片反差的滤镜。
p@3 <{kLm 过度曝光。模拟胶片过曝的效果,不是像数码照片过曝那样简单地提高亮度,而是模拟底片过曝后的成像特点。
[ z{}? ei
@$_w*TH 在现代的彩色摄影技术出现之前,人们曾尝试用三条黑白胶片分别纪录影像的红、绿、蓝三色的三种成分,然后放映时再合成为彩色图像,这种工艺就称为Three strip。这种方法所纪录的彩色影像色彩夸张浓艳。
KS;Wr6]@(O 另外一种用两条胶片纪录彩色影像的方式称为Two Strip。在这种方法获得的彩色影像中,绿色呈现为蓝绿色,蓝色呈现为青色。
\O\veB8 lmx'w 彩色滤光片效果 ?e hUGvV2 )C>M74Bt 这一组滤镜都是模拟用彩色透明胶片遮挡灯光的效果的
b@[\+P] " ^oZD44$ 也许大家对这组滤镜的名称感到莫名其妙,其实如果是从事舞台布置的专业人士一看就明白。Rosco(乐仕高)和Gam(吉姆)公司是舞台灯光设备行业的龙头企业,他们生产的灯光色纸等器材是业界的实际标准。这一组滤镜就是模拟用不同标号的色纸遮挡灯光后的成像效果的。在灯光前加滤色片和在镜头前加滤色镜的效果是有所不同的。
A
w)P%r A"T*uv| 渐变和染色滤镜 CQ#%v%
MU~nvs;: 前面有的滤镜是模拟镜头前加滤色片,有的是模拟灯光前加滤色片,而这组滤镜更直接,是模拟渐变滤镜和直接染色的效果的。
PxgLt2dXa 这组滤镜是模拟胶片种类与现场色温不一致、色彩失衡等效果的。
1{bsh?zd 色彩渐变(Color Grad)、渐变灰(ND Grad)、染色(Tint),功能如其所名,分别模拟色彩渐变滤镜、渐变灰(拍开阔风景最常用来压暗天空)和染色的效果。
67d p)X 彩色中空。模拟在彩色滤镜中间挖一个孔的效果,就是只对图像周围加色,中间空出不变。中空的位双渐变。模拟两种渐变合成的效果。
d=:&tOCg2 O\zGN/! 老照片。请注意了,这个滤镜不是简单模拟照片老化褪色的效果,而是模拟早先胶片时代的一些老工艺的效果,如氰版照相法、铁银印像法、靛蓝成像法(很多人小时候玩过的,用一种蓝药水晒像)、钯盐成像法、铂金成像法、棕色调等等。
-_~T;cj6 X"
;ly0Mb 条形滤镜。没有数码手段的时候,人们玩的滤镜种类实在太多了,除了均色、渐变之外,甚至有多种条形滤镜,就是滤镜上只有一条有色彩。Strip Grad就是模拟使用这种条形的滤镜的效果。
ceGo:Aa<) [&p^h 夕阳、黎明。顾名思义,就是模拟夕阳和晨晖的色彩效果。
]0)=0pc]E dtUt2r)6L; 镜头畸变和特殊滤镜 )qx,>PL (eJYv:
^ 这组滤镜模拟现实中的各种镜头的特效和偏振镜等滤镜的效果。
pZe:U;bb 镜头畸变(Lens Distortion)和色彩失真(Chromatic Aberration)。使用广角、鱼眼镜头时,图像会产生弯曲变形,Lens Distortion用于校正或者模拟这种变形。这里的色彩失真与前面提到的色温不对、加了滤色片等所导致的色彩失真不同,侧重于模拟不同镜头的色彩表现。
xt"GO
b 去紫边,无需多解释了。这是效果最好的去除紫边的后期处理工具之一。
/ =2 模拟偏振镜的效果。使用偏振镜可以滤除天空中的散射光 ,使天更蓝,云更白。但模拟毕竟是模拟,现实中偏振可消除玻璃反光的功能软件可做不到。
rocG;$[ {9C+=v? 暗角。不用多说了,玩摄影的看到这两个字什么都明白了!这个滤镜就是模拟广角镜头、遮光罩太长等所产生的暗角的。
b_T?jCyW RAW(lZ(
光芒效果 L(i*v5? -(fvb 这组滤镜是模拟各种光芒效果的,如果辉光、星光等等。
O[[#\BL P7i
G,i 辉光(Glow)和边缘辉光(Edge Glow)都是产生光晕的效果,Glow只在高光区域的边缘产生辉光 ,而Edge Glow则在所有边缘区域生成辉光。
'9MtIcNb ki^c)Tqn 金色反光板(Gold Reflector)银色反光板(Silver Reflector)模拟最常用的两种反光板补光后的效果。
l[q%1-N UldG0+1d 加光(Light)二次加光(Relight)都是模拟光源效果。软件提供了567种不同的图案,不但模拟“光”,同时模拟“影”,效果十分神奇。
[ 此贴被j45在2007-11-29 12:22重新编辑 ]