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[求助] vray 3.0 beta 对于 vray 2 的用户是免费的,请问能及时汉化吗? [复制链接]

  • 4040阅读
  • 13回复
离线 caobaikui
发表于: 2013-11-14 只看该作者
10F
尽快和谐哈哈
离线 world3dmodel
发表于: 2013-11-15 只看该作者
11F
阿笨猫2008
离线 world3dmodel
发表于: 2013-11-15 只看该作者
12F
V-Ray 3.0 for 3ds Max Beta 版本目前推出到第 3.05.03 版本號,也新增了幾項新增功能與錯誤修正。 #5{sglC"|F  
 P\(30  
新增功能: K-@bwB7~s  
qS]G&l6QF  
● DR settings 分散式算圖設定 – 新增了一個 ”Exclude 排除” 功能,來在分散式算圖時可排除 Local 端機器。 =] KIkS3  
/0\QL+^!  
hAAUecx  
&;U|7l~vl  
● DR settings 分散式算圖設定– 新增了一個功能可自動傳輸和 cache 彩現的場景檔案到其它的 DR Servers 中(支援3ds Max 2010以上版本) 32y[  
}200g_^  
● VRayFastSSS2 – 在材質球中新增了 Multiple scattering 選項,讓你設定用哪種演算法來計算多重散射,來決定物體表面。 d+1x*`U|  
S)Mby  
● VRayHDRI – 在 VRayHDRI 貼圖上新增了一個選項 ”Ground Projection”,用來把環境貼圖模擬貼講一個虛擬的地表上,適合用來模擬一個物件放置在環境貼圖上。 k(9s+0qe  
P2QRvn6v  
● VrayProxy – 支援 Alembic 1.5. GZ,j?@  
c}'Xoc  
● VrayProxy – 可指定 Alembic 檔案的起始路徑。 Crg#6k1~EN  
'Ye]eL,I\  
● Lens analyzer – 可分析 Arbitrary Image 的變形資訊。 &gJW6 <  
"d:.*2Z2  
● Render mask –在影像採樣 (Image Sampler) 中的 Render Mask,新增二個選擇模式: include/exclude list 以及圖層名稱。 % dYI5U89  
TftOYY.hQ  
● VFB – 在 V-Ray frame buffer 中,可自動儲存每次的算圖到歷史紀錄中 (從 VFB History 對話框中開啟此功能)。 R rxRa[{Z  
Zr5'TZ`$  
● 完整版本的 V-Ray Standalone 現在已被包含在安裝程式當中。 >*Sv0#  
<kROH0+  
● 在V-Ray > Camera 底下中新增了一個攝影機模式- Spherical panorama,可用來計算像是全景圖的效果,類似原本就有的 Spherical Camera,但多了一個控制 FOV (Field of View) 的垂直角度。 >[ @{$\?x:  
+Z )`inw  
ZjE~W>pkQ  
ozT._ C  
更多完整的新增與修正功能: K~P76jAe$  
>>/nuWdpO  
http://www.chaosgroup.com/public_images/V-Ray-3ds-Max-Build-3.05.03.pdf t!NrB X  
L!`*R)I45  
9 Wxq)  
于 2013-11-16 11:51:07 连续回帖自动追加: fN~8L}!l  
Vray Adv 3.05.03 Beta 3ds Max 2014 x64 :k Rv  
Here my vray 3.05.03 Beta crack test QSO5 z2|  
0:~gW#lD  
<h)deB+}  
---------------------Crazy-MAN
离线 qwe123asdf
发表于: 2014-02-17 只看该作者
13F
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