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室外来一张= =! [复制链接]

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  • 58回复
离线 wszydsp
楼主  发表于: 2013-11-17 只看楼主 倒序阅读
0F
[\F:NLjiUy  
好像很厉害的样子。。。。。。 "P.sK huo  
其实很简单啦,大概说说我方法。 }P=FMme{F(  
先找个不错的参考图,没错就是这个,这个就是参考图 ym p*:lH(  
{\?f|mm q  
x1 LI&  
谷歌搜索到的。。。。 qZQm*q(jM  
然后使用max2014的新工具“透视匹配”就可以进行匹配了,使用非常简单,使用教程连接 qHrIs-NR  
http://docs.autodesk.com/3DSMAX/16/CHS/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-8AEBA64C-1491-479A-A656-9090F661490F.htm,topicNumber=d30e566955,hash=GUID-F02E9814-6E78-4D4B-B4BA-D4F1F2BBD303 &xj40IZ  
这个是max2014的官方使用说明,在索引里面搜索“透视匹配”就可以看到完整的教程了。就是这么简单 cLp9|y0r  
现在模型已经和图片匹配上了,但是你单独渲染模型会很假的,因为是实景合成,所以我强烈建议你使用“线性工作流”这个略复杂(这个做图方法可以让图像呈现物理正确结果),当然你也可以进入无限补光模式来做图= =lll。 j%vxCs>  
为了让主模型反射更符合场景,我初略的重建场景环境,使用摄像机贴图来映射场景。 Q1h v2*/U  
参考图发出来露馅的赶脚。。。。
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离线 无忧城
发表于: 2013-11-17 只看该作者
1F
占个沙发~~~
离线 dv8156
发表于: 2013-11-17 只看该作者
2F
合成时透视有问题么?
离线 xsinfo
发表于: 2013-11-17 只看该作者
3F
不错  很干净嘀说
离线 himmJK
发表于: 2013-11-17 只看该作者
4F
光线和周围还是有差异
离线 linbingyu
发表于: 2013-11-17 只看该作者
5F
阳光近距离和远距离的明暗不一样
离线 ppoohi
发表于: 2013-11-17 只看该作者
6F
可以哟~~~哈
离线 642094403
发表于: 2013-11-17 只看该作者
7F
好一个图片建模
离线 wszydsp
发表于: 2013-11-17 只看该作者
8F
回 2楼(dv8156) 的帖子
感觉没有把。。。。。= =!
离线 wszydsp
发表于: 2013-11-17 只看该作者
9F
回 4楼(himmJK) 的帖子
你这么一说确实。。。。我矫色看看
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