Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
简述 2^qY,dL
p(Qm\g<
一款专注于
3ds max
hsfVKlw- 智能
渲染的脚本
插件,操作简单,功能不凡
u[d8)+VX
KtV_DjH: 主要服务于使用 ScanLine 和 Vray
~@sx}u 渲染器的3D渲染师,使用次数无限,时间无限,功能无限。(适用版本:max2009 - max2014)
l|N1u=Z T+2?u.{I 功能介绍 ld2\/9+n elP`5BuN 智能渲染 g~Q#U;] "t\rjFw 一:全自动发渲染任务。一键化操作。支持网渲与本机渲
a(BC(^1! PU-;Q@< E 二:渲染预设,附带操作习惯预设
UGR5ILf 4Q3Q.( 三:测试渲染(可选参数模式,可用更小光子测试,测试完显示渲染信息)、光子渲染与出图渲染自
q+LjWZ+O 由切换,全自动配置路径与选项开关
KQr=;O\T <cWo]T`X! 四:多种一键通道渲染,精确渲染区域设置,渲前全面检查
Iem* 'r f Z \Ev%F 五:新概念遮罩渲染(人性化操作)
"pHQ !)&-\!M> 场景整理 [x)BQX' 3-_4p8OK 一:安全保存(自动清理并备份)
1lx\Pz@ol 打包场景
A
7TP1 打包所选物体
r9u*c 打包成渲染任务(多用于打包农场渲染任务,严格降低外部渲染出错率)
d5u,x.R 9K%E+_7b 二:检查丢失资源(可搜索,可选取,可清除,可导出丢失名称)
tU?lfU[7 统一指定所有资源路径
<Ojf&C^Z 收集并指定所有资源到项目资源目录(自动转换中文为拼音,同名资源自动校验)
47t^{WrT 收集并指定到任
]aaHb 意目录(同上)
i>0bI^H 中文与不规则字符转换
p%,JWZ[ 1_<'S34 三:跨场景复制与粘贴物体
iaPY>EP1 v|n.AGn 四:优化显示模式(选择物体会实体显示,其余的box显示)
#<l;YT8 独立显示模式(每次点击仅显示所选择物体)
|E!xt6B 开关Vray代理的box显示模式
+fKLCzj 隐藏或选择相机看不到的物体(支持
动画范围)
-+c_TJ.dC 5)EnOT"' 五:各种一键随机物体的位置旋转与缩放
03{e[#6 复位物体变换
%Wu3$b 一键随机选择
9I.="b=J) t0hg!_$bq 六:让时间轴匹配相机长度
=X>?Y, 平移时间轴
c 8E& 平移点缓存物体帧数
T4w`I;&v 随机移动缩放关键帧
C2bN<K 反转关键帧
OSsdB%bIu` 塌陷关键帧(关键帧独
"TG}aS 立化)
/ 1E6U6 删除关键帧
C\
9eR 定向排序关键帧(可用于制作灯光及其它生长动画)
XCQ=`3f 清除物体约束(让不能运动的物体解放)
:8\z 0 }!5"EL(L80 七:选择最大面数物体
mWCY%o@ 选择空物体
+>37'PD 选择无
材质物体
JtvAi\52$ 选择未塌陷文字
M0 =K#/ 锁定物体(禁止移动旋转缩放)
,Cde5A{K 坐标轴归底心
-hyY5!rD 对齐物体到地面
YG!~v~sV 夯平地面
oB#KR1
>%7 选取关联物体
r1JKTuuo 解散关联
mGwBbY+5n 制作关联(批量替换)
K'Bq@6@C g 关联修改器
@e3O=_m- [f&ja[m q 八:智能塌陷物体(自动排除线条与Vray代理)
gb(a` 按材质塌陷
N>xs@_"o 按组塌陷
MCjf$pZN] 按元素分离
~\6Kq`Y 按材质ID分离
n2Q ~fx<6% 检查可疑重叠物体
'K"V{ 检查模型重面
S[n;u-U 检查并统一法线
&k+jVymH 清除模型孤
s["8QCd"r 立点
j;WZ[g#t )Gi!wm>zvN 九:开关所选灯光
x_GD 开关Vray灯光
贴图保存
( d#E16y 统一Vray灯光参数
\7n ;c 统一改变灯光颜色
)*}2L_5] 转换IES灯光为Vray
1MkQ$v7m IES灯光
P-[6'mw` 方便的灯光排除与包含设置(人性化操作)
KzZ|{!C Ro\ U T64 十:优化Vray材质
plcz m 2 简化材质
5 YjqN 转换材质
E}LYO: 交替重置材质球
-9W)|toWb" 开关所选物体的材质灯光
2NMS'"8 清理Raytrace
)nE=H,U?y 生成材质通道
' b1k0 9' 关联物体材质
NNDW)@p6z 解散物体材质关联
'&v.h#< noI>Fw<V 实用工具 R2K{vs 1j4tR#L 一:图层分色
\;#T.@c5 相机匹配(根据照片生成相机)
.: dy d 相机渲染尺寸(为不同的相机设置不同的渲染尺寸)
1V/?p<A 黄金构图法(构图辅助线,包含三分法,X形构图,黄金构图法,开二次方构图法,以及黄金螺旋构图法等)
d-k`DJ! 4gKu8G 二:生成山路交通动画
$F&m('aB8
快速预演生成
yzI`&?
P2 手持相机(给相机添加一个修改器,让它产生手持晃动
效果)
, yd]R4M FUTD/y]Lu 三:自定义外部脚本
Dt]N&E#\D Gn?NY}.S 四:局域网同事之间实时网络共享max中的物体
ue8"_N a%g |E'\Jw 视频教程 Nv[MU@Tv Q%T[&A}3B 第1讲 安装与概述 `W=3_ 第2讲 保存与资源 v}`{OE:-J 第3讲 复制显示随机与帧数 yw@kh^L 第4讲 物体与模型 Ea,L04K 第5讲 灯光与材质 P$7i>(?( 第6讲 实用功能 QKB*N)%6 第7讲 智能渲染 Y W9+.Dc` Mil+> X0