中文名称:3DS MAX&VRay室外全局照明
OjlX<y. 英文名称:Gnomon Global Illumination :Exteriors
Vray Lighting Techniques
TX$dxHSPK 资源类型:RMVB
xOShO"4Z 版本:有中文字幕
(,o@/ -o 发行时间:2006年12月
W3UxFs]$ 地区:美国
]}b 语言:普通话,英语
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8=Oym~ Global Illumination(全局照明)是一个和Local Illumination(局部照明)相对的概念。绝大部分简单的3D软件都能提供Local Illumination的支持。但是Local Illumination在应用上有极大的局限。Local Illumination只考虑光源对目标物体的改变,而不去考虑该光源对其他对象的影响。而在Global Illumination中光线对于目标对象以外的影响将会被同时计算。现代的全局照明往往同时包含了光线追踪
渲染和辐射度渲染,
渲染器用辐射度计算出全局与视图无关的照明方案,然后Ray tracing使用这个方案渲染跟视图相关的图像并增加镜像高光和反射。现阶段应用最广泛的Mental Ray、Final Render等渲染器都提供了对GI的支持。
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