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渲染出来的图灯光处有诸多黑点,求解啊 [复制链接]

  • 1193阅读
  • 5回复
离线 645476809
楼主  发表于: 2015-04-13 只看楼主 倒序阅读
0F
本人用的是3DS MAX14版本和相应版本的VR渲染器,渲的图特别是灯光处有好多黑点,试过全部重新打过灯也是一样, v.H00}[.  
真不知道是哪里的问题。以前没有这种现象的,哪位高手能帮解决一下啊? +xMK.*H]W  
wND0KiwH  
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离线 admin 【总管理员】
发表于: 2015-04-13 只看该作者
1F
回 楼主(645476809) 的帖子
你如果使用的是 VRay3.0 系列的渲染器,这是因为新核结构的渲染器的一个好功能,如果你不会使用,就在渲染器面板内关闭“概率灯光”,渲染就不会出现这些噪点了。。。 @CGci lS=  
Nl"Xl?y}  
其实这是一个好功能,你不会使用就只能关闭了。
离线 jiangbobo
发表于: 2015-04-15 只看该作者
2F
估计是燥波问题
离线 645476809
发表于: 2015-04-15 只看该作者
3F
回 1楼(admin) 的帖子
在我的渲染面板怎么找不到”概率灯光“这个词的,能截个图看看吗,谢谢
发表于: 2015-04-17 只看该作者
4F
我用的是2013的估计应该是噪波吧不知道对不对
离线 645476809
发表于: 2015-04-17 只看该作者
5F
回 4楼(追风的痴人w) 的帖子
如果是澡波那又应该怎样解决呀兄弟
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