Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
FStormRender是PinkSoft 在2015年6月份,开始研发的一款基于GPU的新型
渲染器!
6xI9%YDy _ zM/>Qa 功能包括:可创建像现代的数码相机拍摄一般的产品级图像
作品,照明系统中处理多个光源进行了优化,
材质反射着色器,镜头的
灯光效应,优化QMC采样和方便的材质和灯光。在
3ds Max中有着深度集成和支持所有必要的功能,目前只提供MAX版本!以及一个内置的场景转换,可以很容易地从Corona,V-ray和 Octan中把场景转换。
:K
J#_y\rt 目前FstormRender只支持 3ds Max 2014 - 2016并且GPU 需支持CUDA和compute model 2.0 以上的显卡(N卡)。
"`WcE/( a@+n 通过上述了解后,我们来一起看一下FStormRender的各项参数面板是怎样的。
8['8ctX 渲染设置面板:FStormRender的渲染设置面板非常的简单,如下图所示只有一项设置卡,该设置卡内包含了7个卷展览(内核设置、影调映射、场景转换、环境、相机、炫光、日志)
)g;*u,C R1A|g=kF
z#DgoA Q:rQ;/b0/
FR5P;Yz%H Obj?, O FStormRender渲染作品如下所示。
>v\t>
[9t Ng=_#<
],.1=iY w6cW7}ZD,
hv4om+ >^odV
;^
"bhF`,V k/lU]~PE