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VR3.30.05渲染为什么这么慢? [复制链接]

  • 2743阅读
  • 10回复
离线 东歌
楼主  发表于: 2016-05-17 只看楼主 倒序阅读
0F
Win10系统平台,3dsmax2016+VR3.30.05,灯光缓存慢得无法忍受,同样设置,VR3.20.03两分钟搞定的事,现在用3.30.05要几十分钟,试了很多场景都是如此,大神帮忙解决一下啊! (V# *}eGy  
d?>pcT)G_  
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离线 东歌
发表于: 2016-05-18 只看该作者
1F
今天换了Win7系统,还是在Building light ceche那里卡很久,换了很多模型场景都一样,设置得很低了也一样,没大神帮忙解决一下吗?
离线 东歌
发表于: 2016-05-18 只看该作者
2F
'Y`.0T[&  
h!#!}|Q'  
于 2016-05-18 19:30:12 连续回帖自动追加: ai/VbV'|  
用不了,有图纸急着做,先换回3.20.03吧,希望有大神能答疑解惑,毕竟在这里花钱就是希望能第一时间顺利用上更新更好的版本。
发表于: 2016-05-28 只看该作者
3F
你动态内存调整一下
离线 cocleo
发表于: 2016-05-28 只看该作者
4F
细节增强及内置缓存可以不点
离线 hbez
发表于: 2016-05-29 只看该作者
5F
路过瞧瞧 哈哈
离线 11asd
发表于: 2016-06-04 只看该作者
6F
求分享软件渲染器啊
离线 独步1956
发表于: 2016-10-16 只看该作者
7F
就这论坛搜到几个这样的问题了,都是路过的,就没人给解答的
离线 vqss
发表于: 2016-11-07 只看该作者
8F
把动态内存调成自动就解决了
离线 449004313
发表于: 2017-01-02 只看该作者
9F
新年快乐
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