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MultiScatter 植物铺多了就储存很慢直到无法储存 [复制链接]

  • 1872阅读
  • 9回复
离线 falloutone
楼主  发表于: 2016-08-15 只看楼主 倒序阅读
0F
请问一下。以前从未遇到过。2014版本。MultiScatter 植物铺多了就储存很慢。。我后来直接用笔刷刷很多代理树出来。也是爆慢。删除也爆慢。。开始还能忍受。但是最后树很多了。一直不能储存。有时候等上一个小时都不行。想办法各种办法排出。换其他机器都一样。存不上。都2天还是无法解决。有大侠直到怎么解决。有人说代码。场景绝对没有什么垃圾文件,我开始也以为是垃圾问题。用了所有垃圾代码和插件。都一样。。所以后来我找到最初没种树的文件。都每个物体obj导出导入。文件从以前的1g.瘦身到后来的只有几百M.!就存得也快。。结果就是一铺上植物。MultiScatter.和复制很多代理树就又变很慢了。文件倒是没有怎么增加。。代理树是我一直用了很多年的老树了。机器配置完全够!也是这次才出现问题。。在这中间。就安装了cad2016..。不会是cad安装后max有问题吧。
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离线 falloutone
发表于: 2016-08-16 只看该作者
1F
自己解决。重新安装ms和vr插件。目前正常
离线 hxk7581225
发表于: 2016-08-20 只看该作者
2F
不至于把 _II;$_N  
离线 3327129099
发表于: 2016-11-18 只看该作者
3F
不清楚  
离线 449004313
发表于: 2017-01-02 只看该作者
4F
新年快乐
离线 449004313
发表于: 2017-01-02 只看该作者
5F
辛苦了
离线 lzy123710
发表于: 2019-08-18 只看该作者
6F
遇到同样的问题了。。。。
离线 zmz6618
发表于: 2019-08-22 只看该作者
7F
是不是里面有的物体不全是OBJ q'+XTal  
离线 liyujie1995
发表于: 2019-08-22 只看该作者
8F
点面太多你的运行内存有限,
离线 liyujie1995
发表于: 2019-08-22 只看该作者
9F
应该不是的
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