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VR3.4渲染没有光泽是为什么? [复制链接]

  • 3012阅读
  • 12回复
离线 398985102
楼主  发表于: 2016-11-04 只看楼主 倒序阅读
0F
我是用以前调好的材质球,材质球上显示有光泽度,可是渲染出来就是什么也没有,整个图都是死死 的,只有把反射调很大渲染出来图才会有反射,可是那材质球就象镜面一样,不知道为什么,意思就是材质球上的效果和渲染出来的不一样,求救!!!
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离线 398985102
发表于: 2016-11-04 只看该作者
1F
顶起来吧,请大师来看看
离线 dylanjie
发表于: 2016-11-04 只看该作者
2F
你是不是把菲涅尔反射勾选了
离线 398985102
发表于: 2016-11-04 只看该作者
3F
回 2楼(dylanjie) 的帖子
没有勾选啊,你是说材质的是吗?我确认了没有勾选
离线 398985102
发表于: 2016-11-06 只看该作者
4F
大家遇到这样的情况了吗?有解救的方法没有?
离线 小小红巾
发表于: 2016-11-07 只看该作者
5F
你灯光有没勾选影响反射,你的反射深度是不是5以上?
离线 398985102
发表于: 2016-11-10 只看该作者
6F
回 5楼(小小红巾) 的帖子
我把灯光的影响反射给取消了,材质的反射深度都没有超过5啊,如果打开影响反射那地面会有白点啊,深度超过5,那速度太慢了吧,
离线 398985102
发表于: 2016-11-12 只看该作者
7F
没有办法了吗?
离线 小小红巾
发表于: 2016-11-14 只看该作者
8F
回 7楼(398985102) 的帖子
白点应该是参数低,参数高了应该没了,那白点应该是高光
离线 小小红巾
发表于: 2016-11-14 只看该作者
9F
回 7楼(398985102) 的帖子
还有你一定要勾选菲尼尔反射的话,那就只能调菲尼尔反射率了,默认是1.6。要么就是取消菲尼尔反射调反射参数。
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