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2WjQ-mM# I9ga8mG4-' V`KXfY "}i\"x;s 中文名称:聚光制造II 3ds max &
VRay 渲染盛宴——原理篇
Q"UQv< 资源类型:ISO
&v+8RY^F= 发行时间:2007年02月01日
)#9R()n! 地区:大陆
3S-n sMs. 语言:普通话
.y {qsL^P 简介:
Be{7Rj v uE~? 2G 本人的硬盘太小了!当有十个人下完后就删除它了,希望朋友下载完帮助分流,也方便方便后下的人啊。请版主不用加精了!也请吴映明兄下完后帮忙分流啊!谢谢大家了!光盘里面是视频文件! L&F0^ ?]}1FP 图书简介:
7p&%0'BO1z 书是《聚光制造》系列的第二本,详细地剖析了VRay渲染器各设置命令的基本设置方法和设置原理。附书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及部分视频演示文件。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值100元的聚光网站下载充值卡,本书适合VRay初学者由基本命令开始由浅入深地进行学习,同时能够成为中级读者查找VRay 1.5命令的使用手册,在制作实例时提供有益的提示和帮助。
B*A{@)_ 83UIH0( xX`P-h>V`c 【目录】
mh>)N" UBp0;)- 第1篇 VRay基本介绍篇
IiV:bHUE}0 `d,hP"jBc 第1章 VRay的基本介绍 3
R=~+- ^O! oJy ]n9 第2篇 VRay命令设置剖析篇
>h/J{T(P>h |a#4 第2章 详解VRay渲染设置面板 11
0n+Wv@/ <l(6$~(-u 2.1 详解VRay:Frame buffer(帧缓存设置)卷展栏 12
LbDhPG`u 2.2 详解VRay:Global switches(全局设置)卷展栏 22
E_]L8UC;m
2.3 详解VRay:Image sampler(采样设置)卷展栏 32
SLO;c{EFH 2.4 详解VRay:Indirect illumination(间接照明设置)卷展栏 50
Rm 1obP 2.5 详解VRay:Irradiance map(发光
贴图设置)卷展栏 55
^EE3E' 2.6 详解VRay:Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗的全局光照设置)卷展栏 74
w1EYXe 2.7 详解VRay:Global photon map(球形光子贴图设置)卷展栏 78
g<O*4
]= 2.8 详解VRay:Light cache(灯光缓存设置)卷展栏 90
Ok[y3S 2.9 详解间接光照的引擎设置的综合测试 101
MjNCn&c 2.10 详解VRay:Color mapping(色彩映射设置)卷展栏 110
lq=|= 2.11 详解VRay:Camera(摄像机设置)卷展栏 115
cAIMt]_ 2.12 详解VRay:Default displacement(置换设置)卷展栏 125
iPX6r4- 2.13 详解VRay:System(系统设置)卷展栏 132
;LNFPo
2.14 详解VRay:Caustics(焦散特效设置)卷展栏 152
mw";l$Aq} 2.15 详解VRay:Environment(环境特效设置)卷展栏 160
tpj({
2.16 详解VRay:rQMC Sampler(准蒙特卡罗设置)卷展栏 168
NJSzOL_ ao>bnRXR 2.17 详解VRay:Render Elements(渲染元素设置)面板 174
ww82)m8 |5S/h{gq 第3章 VRay的灯光类型及基本设置方法 185
iX qB-4" Au &NQ+ 3.1 VRayLight(VRay灯光)的特性和一般使用方法 186
_XIls*6AK 3.2 VRaySun(VRay太阳光)的特性和一般使用方法 199
<T{2a\i 4f 3.3 VRayShadow(VRay阴影)的特性和一般使用方法 207
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aU6] betN-n- 第4章 详解VRay材质设置卷展栏 215
lob{{AB,! fBS`b[x 4.1 VRay2SideMtl(VRay双面
材质)的设置方法 216
/*s:ehj 4.2 VRayGIMtl(VRayGI材质)的设置方法 220
0o2o]{rM{2 4.3 VRayLightMtl(VRay灯光材质)的设置方法 224
"f\2/4EIl 4.4 VRayMtl(VRay专业材质)的设置方法 228
AEaT 4.5 VRayMtlWrapper(VRay材质包裹器)的设置方法 259
G4->7n N 4.6 VRayBmpFilter(VRay位图过滤器)的设置方法 263
k .? aq 4.7 VRayComp Tex(VRay合成材质)的设置方法 265
#=/eu= 4.8 VRayDirt(VRay脏旧材质)的设置方法 270
.CH0PK=l 4.9 VRayEdgesTex(VRay线框材质)的设置方法 277
j(/Bf m 4.10 VRayFastSSS(VRay快速3S材质)的设置方法 279
B$qmXA)ze 4.11 VRayHDRI(VRay高动态范围图像贴图)的设置方法 283
+%(iGI{ 4.12 VRayMap(VRay贴图)的设置方法 290
%J4]T35^2 第5章 VRay模型、VRay摄像机和VRay卡通的设置方法 303
vr56
f1 A3ad9?LR[R 5.1 VRay模型的设置方法 304
Vr/UbgucJ 5.2 VRay摄像机的设置方法 323
s mub> V 5.3 VRay卡通的设置方法 328
w#[Ul9=?6 第3篇 VRay案例讲解篇
R_J=x j-|YE?AA 第6章 实例一:茶具完美表现 339
;hR!j!3} v<bq1QG 6.1 茶具
模型的创建和场景基本光照设置 340
w]
LN(o: Nw $io8:d
6.2 场景空间材质创建及渲染输出设置 347
Va Z+TE WmLl.Vv= 第7章 实例二:创建餐厅的阳光
效果 359
; iQ@wOL] >|SB]'C| 7.1 餐厅的基本光效设置方法和原理 360
P$_Y:XI ! g.aNITjP 7.2 场景材质的设置方法和原理 364
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[安全检测] uxk&5RY
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