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f<d`B]$( 3M[!N "jKY1*? BYL)nCc 中文名称:聚光制造II 3ds max &
VRay 渲染盛宴——原理篇
hF~n)oQ 资源类型:ISO
=(j1rW! 发行时间:2007年02月01日
pP&7rRhw 地区:大陆
?jv/TBZX4 语言:普通话
UNu#(nP 简介:
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PRFWO 24 ' J 本人的硬盘太小了!当有十个人下完后就删除它了,希望朋友下载完帮助分流,也方便方便后下的人啊。请版主不用加精了!也请吴映明兄下完后帮忙分流啊!谢谢大家了!光盘里面是视频文件! oGnSPI5KGC v!~fs)cdE| 图书简介:
t%0VJB,Q2 书是《聚光制造》系列的第二本,详细地剖析了VRay渲染器各设置命令的基本设置方法和设置原理。附书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及部分视频演示文件。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值100元的聚光网站下载充值卡,本书适合VRay初学者由基本命令开始由浅入深地进行学习,同时能够成为中级读者查找VRay 1.5命令的使用手册,在制作实例时提供有益的提示和帮助。
:1QI8%L'$i K<3A1'_ ,q`\\d 【目录】
e'NJnPO Cv.C;H 第1篇 VRay基本介绍篇
sUO`u qZV Rsm^Z!sn 第1章 VRay的基本介绍 3
F0TB<1 Ty?cC** 第2篇 VRay命令设置剖析篇
`4J$Et%S s/#!VnU6 第2章 详解VRay渲染设置面板 11
)qw&%sO + rglXs 2.1 详解VRay:Frame buffer(帧缓存设置)卷展栏 12
+mj y<~\ 2.2 详解VRay:Global switches(全局设置)卷展栏 22
-GrE}L 2.3 详解VRay:Image sampler(采样设置)卷展栏 32
*i%.;Z" 2.4 详解VRay:Indirect illumination(间接照明设置)卷展栏 50
+'HqgSPyb 2.5 详解VRay:Irradiance map(发光
贴图设置)卷展栏 55
/W<;Z;zk 2.6 详解VRay:Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗的全局光照设置)卷展栏 74
hL{KRRf> 2.7 详解VRay:Global photon map(球形光子贴图设置)卷展栏 78
LU%E:i| 2.8 详解VRay:Light cache(灯光缓存设置)卷展栏 90
'zTLl8P 2.9 详解间接光照的引擎设置的综合测试 101
@qAS*3j 2.10 详解VRay:Color mapping(色彩映射设置)卷展栏 110
_]H&,</ 2.11 详解VRay:Camera(摄像机设置)卷展栏 115
Wh*uaad7 2.12 详解VRay:Default displacement(置换设置)卷展栏 125
\_f(M| 2.13 详解VRay:System(系统设置)卷展栏 132
"+G8d'%YV 2.14 详解VRay:Caustics(焦散特效设置)卷展栏 152
9rf)gU3{+L 2.15 详解VRay:Environment(环境特效设置)卷展栏 160
jQB9j 2.16 详解VRay:rQMC Sampler(准蒙特卡罗设置)卷展栏 168
+cN8Y}V x7[BK_SY 2.17 详解VRay:Render Elements(渲染元素设置)面板 174
_w+Qy. [{,1=AB 第3章 VRay的灯光类型及基本设置方法 185
pW3^X=6 4^:=xL 3.1 VRayLight(VRay灯光)的特性和一般使用方法 186
.?$gpM?i 3.2 VRaySun(VRay太阳光)的特性和一般使用方法 199
zTU0HR3A 3.3 VRayShadow(VRay阴影)的特性和一般使用方法 207
6=Otq=WH 9G2FsM|, 第4章 详解VRay材质设置卷展栏 215
N;`n@9BF x[e<} 8'$( 4.1 VRay2SideMtl(VRay双面
材质)的设置方法 216
sFRQe]zCcP 4.2 VRayGIMtl(VRayGI材质)的设置方法 220
vnuN6M{ 4.3 VRayLightMtl(VRay灯光材质)的设置方法 224
N"ST@/j.A 4.4 VRayMtl(VRay专业材质)的设置方法 228
ZbKg~jdF 4.5 VRayMtlWrapper(VRay材质包裹器)的设置方法 259
G 01ON0 4.6 VRayBmpFilter(VRay位图过滤器)的设置方法 263
x]j W<A 4.7 VRayComp Tex(VRay合成材质)的设置方法 265
}^\oCR@ 4.8 VRayDirt(VRay脏旧材质)的设置方法 270
v`T
c}c ' 4.9 VRayEdgesTex(VRay线框材质)的设置方法 277
))Za&S*< 4.10 VRayFastSSS(VRay快速3S材质)的设置方法 279
+lTq^4 4.11 VRayHDRI(VRay高动态范围图像贴图)的设置方法 283
nO-#Q=H, 4.12 VRayMap(VRay贴图)的设置方法 290
#<xm. 第5章 VRay模型、VRay摄像机和VRay卡通的设置方法 303
! 8b^, ;kKyksxlD 5.1 VRay模型的设置方法 304
x?<FJ"8"k 5.2 VRay摄像机的设置方法 323
7xR\kL., 5.3 VRay卡通的设置方法 328
|V(0GB 第3篇 VRay案例讲解篇
?q [T Ho]su? 第6章 实例一:茶具完美表现 339
5lum $5 }-`4DHgq 6.1 茶具
模型的创建和场景基本光照设置 340
1 -b_~DF HbIF^LeY|R 6.2 场景空间材质创建及渲染输出设置 347
wgA_38To 8?C5L8) 第7章 实例二:创建餐厅的阳光
效果 359
7[wPn`v2 7-A2_!_x{ 7.1 餐厅的基本光效设置方法和原理 360
d d;T-wa} >-c8q]()ly 7.2 场景材质的设置方法和原理 364
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