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V-Ray Next 4.20.00 for 3dsMax(Design)2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020_64bit(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

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离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2019-07-07 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray Next for 3dsMax_64bit (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:4.20.00
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64),Max2017(64),Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com


           V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”。 /4{IxQk  
           V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能、更容易,自动处理将节省大量宝贵的时间。。。。。。 aK?PK }@  

    5nS}h76mZ  
    品质值得信任 Y_,Tm  
    V-Ray 拥有完备的灯光,材质着色和渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。 bu,xIT^  
    计算能力强大 ^7iP!-w/  
    被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。 bsdT>|gW  
    渲染快速 w" ,ab j  
    花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。 0s .X  
    可控性高 SdNxSD$Q  
    V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。 9"cyZO  
    高度整合 3"LT''  
    随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。 _WN\9<  
    行业标杆 ;YY nIb(  
    从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。 rj/1AK  

    f[Xsri  
    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 的 64 位版本 `i)Pf WdBN  
    Mk8k,"RG&Z  
    V-Ray Next 4.20.00 版已经集成了以下几款经典插件 F!zGk(Pu  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 46gDoSS  
    2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 rAh|r}R  
    _@! yj  
    Yd]  

    z LZ HVvL3  
    V-Ray Next for 3ds Max, update 2 系统要求 oQK,#>rv  
    最低要求: TFDzTD  
        Windows® 7 l._g[qa  
        仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6 <z8z\4Hz  
        4 GB 内存 -FQc_k?VF  
        700 MB 硬盘空间 g1I8_!}~  
        支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64) }fL ]}&  
    推荐要求:  Y}e3:\  
        Windows® 8 ]sJjV A  
        仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6 BFZ\\rN`  
        8 GB 内存 ?KG4Z  
        更高的缓存,更高的内存带宽和更多的内核更好。 g=jB'h?  
        700 MB 硬盘空间 "r HPcp"m  
        支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64) th}&|Y)T2  

    R0e!b+MZ.  
    VRay 4.10.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: .t.4y. 97  
    内部版本 4.20.00 (V-Ray Next, update 2) (2019 年 6 月 5 日) ?dmw z4k0  
    新功能: &/?OP)N,}  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU: 在交互式产品级渲染(IPR)期间使用各种模式调试着色; S e|h]+G  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU: 基于散列贴图的灯光缓存; #>2cfZ`6'J  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU: Corona(渲染器)散布实例的原生渲染; zS '{F>w  
    ■ V-Ray: 添加 V-Ray 内存跟踪支持; b6g/SIae  
    ■ V-Ray: 烘焙元素支持投影烘焙时的不透明度贴图; c=<^pCa9t1  
    ■ V-Ray: 在 VRaySamplerInfoTex(VRay 采样信息纹理)中实现重心模式; j-v/;7s/B  
    ■ V-Ray GPU: 支持 VRayDistanceTex(VRay 距离纹理); 4%7Oaf>9  
    ■ V-Ray GPU: VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)明暗器支持; c 6/lfgN  
    ■ V-Ray GPU: 添加支持 VRayCurvature 纹理; YGhHIziI  
    ■ V-Ray GPU/V-Ray 云: 支持 Substance 2(物质2)贴图; e?WI=Og  
    ■ V-Ray 云: 间接光选择模式支持; D0yH2[j+  
    ■ V-Ray 交互式产品级渲染(IPR): 在视口交互式产品级渲染(IPR)中叠加进度通知; gF\ac%9  
    ■ VRayOSL: 实现 3ds Max OSL 着色图支持; 0oo_m6ie&  
    ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 添加 V-Ray 的 Cel 明暗器实现支持; !J(6E:,b#  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 添加对 V-Ray GPU 渲染元素的支持:VRay 法线,VRay 采样信息,VRay Z 深度,VRay 速度,VRay 全局照明(GI),VRay 漫反射过滤器,VRay 阴影,VRay 对象 ID,VRay 渲染 ID; AjINO}b  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 在“使用自身不透明度”模式下,用纹理调整或替换“火不透明度”; zKGr(9I  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 能够以较低的分辨率进行测试渲染; qot {#tk d  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 为交互式产品级渲染(IPR)中的鼠标操作添加键盘快捷键; vqo ~?9z[e  
    修改功能: Oyp)Wm;@  
    ■ V-Ray: 检查 DR 服务器和客户端之间的版本兼容性; ~e=KBYDBu  
    ■ V-Ray: 具有复杂场景更快的产品级交互式产品级渲染(IPR); 8xHjdQr  
    ■ V-Ray: 改进了对具有多光源场景的采样; '8b=4mrbH  
    ■ V-Ray: 摄影机平截头体的置换/细分以外的细分应该更粗糙(减少内存使用); F8B:P7I  
    ■ V-Ray: 优化了具有多个圆形灯光的场景的内存使用; Jo9c|\4  
    ■ V-Ray: 改善在有多个 V-Ray 灯光的场景的加载时间; EC?U#!kv  
    ■ V-Ray: 更新到 Alembic 1.7.10; s "l ^v5  
    ■ V-Ray: 使用视口交互式产品级渲染(IPR)在HiDPI 显示器上使用较低分辨率; X iM{YZ`B  
    ■ V-Ray: 在渲染时缓解 Windows 冻结; W |+&K0M  
    ■ V-Ray: 将“授权”和“关于”卷展栏移至“设置”选项卡; }te dh  
    ■ V-Ray: 如果 VRayLog.txt 文件写入 C:\ 或不可访问的路径,则打印警告; ?{>5IjL)en  
    ■ V-Ray: 添加一个在渲染元素过滤关闭和不兼容的渐进式采样器时的警告; kaVYe)~  
    ■ V-Ray: 使用区域渲染或渲染遮罩的自动曝光/白平衡时显示警告; hYh~[Kr^@^  
    ■ V-Ray: 使用全光选择元素的发光贴图时打印警告; r`C t/]c  
    ■ V-Ray: 移除 V-Ray 写入的阴影贴图; 7` t,   
    ■ V-Ray GPU: 添加对 VRayExtraTex(VRay 附加纹理)排除/包含列表的支持; E9j(%kQ2  
    ■ V-Ray GPU: 添加一个选项, 以保存 raw(原始)图像输出的颜色校正; yJw4!A 1!  
    ■ V-Ray GPU: 添加使用 GPU 渲染块采样器进行可恢复渲染的用户界面(UI); qGie~S ##  
    ■ V-Ray GPU: 提高灯光链接的内存效率; c1StA  
    ■ V-Ray GPU: 从用户界面(UI)中删除 OpenCL 引擎; 0WAOA6 _x  
    ■ V-Ray GPU: 在 VRayGLSL 中支持多个贴图通道的位图; 7s1LK/R|u  
    ■ V-Ray 云: 使用 VRay 环境光和自适应灯光时添加警告; *JVJKqed  
    ■ V-Ray 位图 -> VRayHDRI 转换器: 应该通过 MAXScript(MAX 脚本)可用; q|e<b  
    ■ VRayGLSL: 将纹理通道数增加到 16 个; 92L{be; SY  
    ■ VRayGLSL: 加速明暗器的编译; VB{G% !}  
    ■ VRayHairMtl(VRay 毛发材质): 添加对“沿发束绝对位置”模式的支持; 'w}/ o+x@  
    ■ VRayLight((VR)灯光): 默认情况下, 穹顶灯光应该是自适应的; H$]FUv8  
    ■ V-RayMtl(V-Ray 材质): 更好的阴影终结点与强凹凸贴图; fh e%5#3  
    ■ VRayMtl(VRay 材质): 使用 Oren-Nayar 模型计算漫反射粗糙度; 9_pOV%Qs  
    ■ VRayMtl(VRay 材质): 从“Slate 材质编辑器”中的用户界面(UI)中移除高光光泽度示例窗,并断开纹理贴图; 6Q9S~YYq  
    ■ VRayMDL/VRayGLSL/VRayOSL: 实现 OSL 的输出选择器; b=Y3O  
    ■ VRayMDL: 将 GGX 用作不支持的微面双向反射分布函数的后备; Y--Uo|H  
    ■ VRayMDL/VRayGLSL/VRayOSL: 改进了初始卷展栏状态; _95`w9  
    ■ VRayOSL: 支持在 3ds Max OSLMap 纹理中使用跟踪() OSL 函数的明暗器; T8a!"lPP7  
    ■ VRayShadowMap(VRay 阴影贴图): 弃用以备将来使用; !6d`e"\K  
    ■ VRaySamplerInfoTex(VRay 采样信息纹理): 在 UV 空间中使用切线和双切线扩展 VRaySmaplerInfoRE(VRay 采样信息渲染元素); MIwkFI8  
    ■ .vrscene exporter(VRay 场景文件导出器): 禁用 3ds Max 用户界面(UI)更新,以避免由于重绘重场景而导致动画导出减速; I`EgR?5 `  
    ■ .vrscene exporter(VRay 场景文件导出器): 利用粒子系统来优化导出时间; NeY,Of|  
    ■ .vrscene exporter(VRay 场景文件导出器): 支持像素纵横比; T13Jno  
    ■ .vrscene exporter(VRay 场景文件导出器): Nozon PresenZ 插件参数导出; B!z5P" C(~  
    ■ V-Ray Bitmap to VRayHDRI converter(V-Ray 位图 -> VRayHDRI 转换器): 默认情况下, 使用 maketx 而不是 img2tiledexr; F#Xzh Ds  
    ■ V-Ray Toolbar(V-Ray 工具栏): 添加“提交到 Chaos 云渲染”作为单独的按钮; XxE>KeP  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 当两者都启用时,显示网格预览和体素预览; +W9#^  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 通过从元数据中读取网格通道数据最小 - 最大范围,加快 AUR 缓存文件的预览; P[C03a!lXg  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 支持 OpenVDB 5; 5*7 \Yjk?  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 当使用历史记录中的“打开场景”命令时,要求保存当前修改过的场景; a,*~wmg  
    Bug 修复: NI?YUhg>  
    已修复的 Bug 太多了,就不再这里赘述了...... bO?Us  
    XvspE}~y  

    0CRk&_ht  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: Smlf9h&  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html Q@/358.LA  

    H:M;H =0  
    切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 S?Z"){  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html ,\n%e'  

    C| Vz `FY  
    安装使用说明(必看): Y:} !W  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71997.html )S6"I  

    w(Hio-l=  
    V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程 uKocEWB=/F  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html Bys_8x}  

     @Iy&Qo  
    J  4OgV?  
    2019.9.28 修正记录: Cn>RUGoUsI  
    1、彻底解决安装多个不同 V-Ray 版本之间的冲突导致无法使用的问题;现在你的电脑安装再多的不同版本的 V-Ray 版本都不会冲突了! Lcpz(W ^  
       (多个不同 V-Ray 版本,不是一个 Max 安装多个 V-Ray 版本,而是你的电脑中安装了多个 V-Ray 的意思,特此释义!)  G(1y_t  
         注意:软件官方原版本身就会冲突,互联网上的破解版也会冲突,特此提醒! ]DO"2r  
    2、修正某些用户安装后会自动重启电脑的问题。 Ki:.^  
    5b^`M  
    温馨提醒: d=_Wgz,d  
    建议先卸载之前已安装的版本后再安装该修正版本! wO {-qrN  
    `upxM0gc  

    1v^eXvY  
    下载软件: [10;Mg  
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    107条评分汉化技术+5金币+449威望+2
    杰max 金币 +2 很不错 2021-08-01
    joyceyue 金币 +2 - 2021-06-28
    wyq522 金币 +2 - 2021-04-20
    helin1021 金币 +2 优秀帖子 2021-04-03
    明天会更好99 金币 +2 很好 2020-09-19
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    神兽果果 金币 +2 完美 2020-07-10
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    子粟映像 金币 +6 可以 2020-06-22
    杨浩123 金币 +2 - 2020-05-25
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    1F
    下载软件:
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    WChP,hw  
    7v%c.  
    软件中文界面部分截图欣赏 3>1^$0iq  
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    2F
    前排支持哈 ]uh3R{a/  
    离线 hikou
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    3F
    顶起!!!!!!
    离线 q139808873
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    4F
    顶起,支持,无名老大好棒
    离线 qindaopeng
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    5F
    占位支持
    离线 梦回
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    6F
    顶起!!!!!!
    离线 qweqee111
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    7F
    ,,,
    离线 f383839230
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    8F
    回 无--名 的帖子
    无--名:软件中文界面部分截图欣赏 HmRmZ3~  
    [图片] RVa{%   
    [图片]  H r;\}  
    [图片] 0J 1&6b  
    [图片] r$;u4FR  
    ....... (2019-07-07 16:39)  &uG@I=}TIY  
    X6EnC57  
    坐等 坐等 迫不及待了 g42Z*+P6N  
    离线 pengling1000
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
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