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V-Ray Next 4.20.00 for 3dsMax(Design)2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020_64bit(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

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离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2019-07-07 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

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    • 软件名称:V-Ray Next for 3dsMax_64bit (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:4.20.00
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64),Max2017(64),Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com


           V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”。 F5w=tK  
           V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能、更容易,自动处理将节省大量宝贵的时间。。。。。。 t Q>/1  

    iX>)6)uJ  
    品质值得信任 m x2Ov u  
    V-Ray 拥有完备的灯光,材质着色和渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。 /j\.~=,_  
    计算能力强大 6(q8y(.`  
    被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。 "m}N hoD4  
    渲染快速 Uz `OAb  
    花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。 xp"F)6  
    可控性高 :,'.b|Tl.b  
    V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。 (T.g""N~`  
    高度整合 9['>$ON  
    随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。 -TyBb]  
    行业标杆 =%;TVJk*a  
    从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。 v0%FG9Gk  

    D#X&gE  
    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 的 64 位版本 KhyGz"I!@$  
    B)&z% +  
    V-Ray Next 4.20.00 版已经集成了以下几款经典插件 Qmj%otSg  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 x\5\KGw16  
    2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 en16hd>^W:  
    twql)lbx  
    hDTM\>.c;s  

    (w/lZt  
    V-Ray Next for 3ds Max, update 2 系统要求 v <E#`4{  
    最低要求: ujbJ&p   
        Windows® 7 OJ)XJL  
        仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6 R|!4klb  
        4 GB 内存 `xFgYyiQd  
        700 MB 硬盘空间 "'U]4Z%q!  
        支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64) /m+.5Qz9)@  
    推荐要求: IlMst16q5  
        Windows® 8 *Q,9 [k  
        仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6 4tFnZ2x  
        8 GB 内存 +(##B pC  
        更高的缓存,更高的内存带宽和更多的内核更好。 M7\KiQd  
        700 MB 硬盘空间 2<^eVpNJR  
        支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64) MF4B 2d  

    kr5'a:F)  
    VRay 4.10.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: #:} mi;{  
    内部版本 4.20.00 (V-Ray Next, update 2) (2019 年 6 月 5 日) )W3kBDD  
    新功能: EL1*@  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU: 在交互式产品级渲染(IPR)期间使用各种模式调试着色; j9$kaEf  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU: 基于散列贴图的灯光缓存; +cx(Q(HD\  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU: Corona(渲染器)散布实例的原生渲染; "AHuq%j  
    ■ V-Ray: 添加 V-Ray 内存跟踪支持; hO4* X  
    ■ V-Ray: 烘焙元素支持投影烘焙时的不透明度贴图; &8QkGUbS<  
    ■ V-Ray: 在 VRaySamplerInfoTex(VRay 采样信息纹理)中实现重心模式; >d5L4&r  
    ■ V-Ray GPU: 支持 VRayDistanceTex(VRay 距离纹理); A<[X@o}92  
    ■ V-Ray GPU: VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)明暗器支持; Y EhPAQNj  
    ■ V-Ray GPU: 添加支持 VRayCurvature 纹理; qre(3,VE5  
    ■ V-Ray GPU/V-Ray 云: 支持 Substance 2(物质2)贴图; oD~q/04!  
    ■ V-Ray 云: 间接光选择模式支持; a #Pr)H  
    ■ V-Ray 交互式产品级渲染(IPR): 在视口交互式产品级渲染(IPR)中叠加进度通知; tf?"AY4  
    ■ VRayOSL: 实现 3ds Max OSL 着色图支持; ue"e><c6:  
    ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 添加 V-Ray 的 Cel 明暗器实现支持; Hrj@I?4  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 添加对 V-Ray GPU 渲染元素的支持:VRay 法线,VRay 采样信息,VRay Z 深度,VRay 速度,VRay 全局照明(GI),VRay 漫反射过滤器,VRay 阴影,VRay 对象 ID,VRay 渲染 ID; _XUDPC(*qz  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 在“使用自身不透明度”模式下,用纹理调整或替换“火不透明度”;  eAbp5}B  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 能够以较低的分辨率进行测试渲染; u1_NC;  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 为交互式产品级渲染(IPR)中的鼠标操作添加键盘快捷键; =!P$[pN2  
    修改功能: }-15^2  
    ■ V-Ray: 检查 DR 服务器和客户端之间的版本兼容性; U~YjTjbd  
    ■ V-Ray: 具有复杂场景更快的产品级交互式产品级渲染(IPR); +}.S:w_xQ  
    ■ V-Ray: 改进了对具有多光源场景的采样; _cD-E.E%  
    ■ V-Ray: 摄影机平截头体的置换/细分以外的细分应该更粗糙(减少内存使用); E8PlGQ~z{d  
    ■ V-Ray: 优化了具有多个圆形灯光的场景的内存使用; P'D'+qS  
    ■ V-Ray: 改善在有多个 V-Ray 灯光的场景的加载时间; [eO6 H2@=z  
    ■ V-Ray: 更新到 Alembic 1.7.10; 9Ts rg  
    ■ V-Ray: 使用视口交互式产品级渲染(IPR)在HiDPI 显示器上使用较低分辨率; sD ,FJ:dy  
    ■ V-Ray: 在渲染时缓解 Windows 冻结; EawtT  
    ■ V-Ray: 将“授权”和“关于”卷展栏移至“设置”选项卡; 37nGFH`K2m  
    ■ V-Ray: 如果 VRayLog.txt 文件写入 C:\ 或不可访问的路径,则打印警告; bx=9XZ9g  
    ■ V-Ray: 添加一个在渲染元素过滤关闭和不兼容的渐进式采样器时的警告; D./3,z  
    ■ V-Ray: 使用区域渲染或渲染遮罩的自动曝光/白平衡时显示警告; Sx}61?  
    ■ V-Ray: 使用全光选择元素的发光贴图时打印警告; xr).ZswQ  
    ■ V-Ray: 移除 V-Ray 写入的阴影贴图; >\5IB5'j  
    ■ V-Ray GPU: 添加对 VRayExtraTex(VRay 附加纹理)排除/包含列表的支持; 4'BZ+A,p  
    ■ V-Ray GPU: 添加一个选项, 以保存 raw(原始)图像输出的颜色校正; `/L D:R  
    ■ V-Ray GPU: 添加使用 GPU 渲染块采样器进行可恢复渲染的用户界面(UI); { K *  
    ■ V-Ray GPU: 提高灯光链接的内存效率; m. "T3K  
    ■ V-Ray GPU: 从用户界面(UI)中删除 OpenCL 引擎; P1A5Qq  
    ■ V-Ray GPU: 在 VRayGLSL 中支持多个贴图通道的位图; [3fmhc  
    ■ V-Ray 云: 使用 VRay 环境光和自适应灯光时添加警告; <^Sp4J  
    ■ V-Ray 位图 -> VRayHDRI 转换器: 应该通过 MAXScript(MAX 脚本)可用; ooIA#u  
    ■ VRayGLSL: 将纹理通道数增加到 16 个; |]'0z0>  
    ■ VRayGLSL: 加速明暗器的编译; gtlyQ _V  
    ■ VRayHairMtl(VRay 毛发材质): 添加对“沿发束绝对位置”模式的支持; ^F4h:  
    ■ VRayLight((VR)灯光): 默认情况下, 穹顶灯光应该是自适应的; q_[V9  
    ■ V-RayMtl(V-Ray 材质): 更好的阴影终结点与强凹凸贴图; ^b@&O-&s  
    ■ VRayMtl(VRay 材质): 使用 Oren-Nayar 模型计算漫反射粗糙度; '7(oCab"_  
    ■ VRayMtl(VRay 材质): 从“Slate 材质编辑器”中的用户界面(UI)中移除高光光泽度示例窗,并断开纹理贴图; 6h3TU,$r  
    ■ VRayMDL/VRayGLSL/VRayOSL: 实现 OSL 的输出选择器; J'#R9NO<  
    ■ VRayMDL: 将 GGX 用作不支持的微面双向反射分布函数的后备; .:V4>  
    ■ VRayMDL/VRayGLSL/VRayOSL: 改进了初始卷展栏状态; }hA h'*(  
    ■ VRayOSL: 支持在 3ds Max OSLMap 纹理中使用跟踪() OSL 函数的明暗器; ]?A-D,!(  
    ■ VRayShadowMap(VRay 阴影贴图): 弃用以备将来使用; Egr'IbB  
    ■ VRaySamplerInfoTex(VRay 采样信息纹理): 在 UV 空间中使用切线和双切线扩展 VRaySmaplerInfoRE(VRay 采样信息渲染元素); 6 ~d\+aV  
    ■ .vrscene exporter(VRay 场景文件导出器): 禁用 3ds Max 用户界面(UI)更新,以避免由于重绘重场景而导致动画导出减速; ,J ZM%f  
    ■ .vrscene exporter(VRay 场景文件导出器): 利用粒子系统来优化导出时间; BOf)27)  
    ■ .vrscene exporter(VRay 场景文件导出器): 支持像素纵横比; PuoN<9 #  
    ■ .vrscene exporter(VRay 场景文件导出器): Nozon PresenZ 插件参数导出; ; 6*Ag#Z  
    ■ V-Ray Bitmap to VRayHDRI converter(V-Ray 位图 -> VRayHDRI 转换器): 默认情况下, 使用 maketx 而不是 img2tiledexr; 3P[u>xE  
    ■ V-Ray Toolbar(V-Ray 工具栏): 添加“提交到 Chaos 云渲染”作为单独的按钮; 5x1_rjP$|  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 当两者都启用时,显示网格预览和体素预览; Dh~Z 8!*  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 通过从元数据中读取网格通道数据最小 - 最大范围,加快 AUR 缓存文件的预览; 8jz[;.jP",  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 支持 OpenVDB 5; CY i{WV(:  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 当使用历史记录中的“打开场景”命令时,要求保存当前修改过的场景; 6> Ca O  
    Bug 修复: Kt/Wd  
    已修复的 Bug 太多了,就不再这里赘述了...... SF?s^  
    ;$>wuc'L  

    >W7IWhm3  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: /aHx'TG  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html W99Hq1W;r  

    z3>oUq{  
    切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 4bZ +nQgLu  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html n`af2I2  

    ;V"(! 'd  
    安装使用说明(必看): Gaxa~?ek  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71997.html OP}8u"\Z  

    }4M4D/=  
    V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程 %/(>>*}Kw|  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html 70&]nb6f  

    Jxy94y*  
    61^5QHur  
    2019.9.28 修正记录: 2AZ)|dM'`  
    1、彻底解决安装多个不同 V-Ray 版本之间的冲突导致无法使用的问题;现在你的电脑安装再多的不同版本的 V-Ray 版本都不会冲突了! |vY0[#E8&  
       (多个不同 V-Ray 版本,不是一个 Max 安装多个 V-Ray 版本,而是你的电脑中安装了多个 V-Ray 的意思,特此释义!) _^)<d$R<  
         注意:软件官方原版本身就会冲突,互联网上的破解版也会冲突,特此提醒! 0{GpO6!  
    2、修正某些用户安装后会自动重启电脑的问题。 bkgJz+u  
    *NDM{WB|)  
    温馨提醒: Uc3-n`C  
    建议先卸载之前已安装的版本后再安装该修正版本! VYZkHjj)2i  
    G} &{]w@  

    ~KufSt *  
    下载软件: u(s/4Lu  
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    107条评分汉化技术+5金币+449威望+2
    杰max 金币 +2 很不错 2021-08-01
    joyceyue 金币 +2 - 2021-06-28
    wyq522 金币 +2 - 2021-04-20
    helin1021 金币 +2 优秀帖子 2021-04-03
    明天会更好99 金币 +2 很好 2020-09-19
    782998543 金币 +2 很好 2020-09-05
    神兽果果 金币 +2 完美 2020-07-10
    玖拾设计 金币 +2 不错 2020-06-30
    子粟映像 金币 +6 可以 2020-06-22
    杨浩123 金币 +2 - 2020-05-25
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    1F
    下载软件:
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    Ja&S_'P[  
    nJYIkfdA  
    软件中文界面部分截图欣赏 3'i(wI~<[  
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    2F
    前排支持哈 ESL(Mf'  
    离线 hikou
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    3F
    顶起!!!!!!
    离线 q139808873
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    4F
    顶起,支持,无名老大好棒
    离线 qindaopeng
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    5F
    占位支持
    离线 梦回
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    6F
    顶起!!!!!!
    离线 qweqee111
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    7F
    ,,,
    离线 f383839230
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    8F
    回 无--名 的帖子
    无--名:软件中文界面部分截图欣赏 3i >$g3G  
    [图片] ai#EFo+#  
    [图片] =\CbX  
    [图片] +=\S"e[F  
    [图片] (ter+rTv  
    ....... (2019-07-07 16:39)  )byQ=-< 1  
    fQOaTsyA  
    坐等 坐等 迫不及待了 iW* 0V3  
    离线 pengling1000
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    9F
    支持支持支持支持!!!
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