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V-Ray Next 4.20.00 for 3dsMax(Design)2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020_64bit(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

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离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2019-07-07 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray Next for 3dsMax_64bit (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:4.20.00
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64),Max2017(64),Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com


           V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”。 KB6`OT^b{r  
           V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能、更容易,自动处理将节省大量宝贵的时间。。。。。。 Tmr %r'i3  

    h1jEulcMtq  
    品质值得信任 }Z3+z@L  
    V-Ray 拥有完备的灯光,材质着色和渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。 BNpc-O~  
    计算能力强大 {&d )O  
    被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。 Xw |6 #^  
    渲染快速 vD'YLn%Q  
    花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。 V/W{d[86G  
    可控性高 <`WtP+`  
    V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。 FvaelB  
    高度整合 mj _ V6`m4  
    随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。 h(MS>=  
    行业标杆 %y_AT2A  
    从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。 ?Y | *EH  

    (X(c.Jj  
    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 的 64 位版本 i8H!4l  
    tDwj~{a~  
    V-Ray Next 4.20.00 版已经集成了以下几款经典插件 (D <o=Q  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 ``* !b >)  
    2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 %x zgTZ  
    Y%A KN  
    ;1[Lwnm  

    #RWHk  
    V-Ray Next for 3ds Max, update 2 系统要求 B@@j-  
    最低要求: $dgez#TPL  
        Windows® 7 /'g"Ys?3  
        仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6 V|mz]H#|  
        4 GB 内存 iJD_ qhd7  
        700 MB 硬盘空间 [H8QxJk  
        支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64) Up|>)WFw"  
    推荐要求: 875BD U  
        Windows® 8 2E X Rq  
        仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6 WJN}d-S=^  
        8 GB 内存 ;r}>1LhN  
        更高的缓存,更高的内存带宽和更多的内核更好。 (xhwl=MX)  
        700 MB 硬盘空间 :*wjC.Z  
        支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64) /2\%X`]<  

    30Z RKrW"~  
    VRay 4.10.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: O7A W9*<  
    内部版本 4.20.00 (V-Ray Next, update 2) (2019 年 6 月 5 日) $MT'ZM  
    新功能: 79svlq=  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU: 在交互式产品级渲染(IPR)期间使用各种模式调试着色; ~e!b81  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU: 基于散列贴图的灯光缓存; 0` {6~p  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU: Corona(渲染器)散布实例的原生渲染; x1}7c9n K  
    ■ V-Ray: 添加 V-Ray 内存跟踪支持; xD(JkOne  
    ■ V-Ray: 烘焙元素支持投影烘焙时的不透明度贴图; . .|>|X4  
    ■ V-Ray: 在 VRaySamplerInfoTex(VRay 采样信息纹理)中实现重心模式; >*PZ&"}M  
    ■ V-Ray GPU: 支持 VRayDistanceTex(VRay 距离纹理); V2I"m  
    ■ V-Ray GPU: VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)明暗器支持; @k!J}O K  
    ■ V-Ray GPU: 添加支持 VRayCurvature 纹理; ^qaS  
    ■ V-Ray GPU/V-Ray 云: 支持 Substance 2(物质2)贴图; G 1 rsd  
    ■ V-Ray 云: 间接光选择模式支持; L* Mt/  
    ■ V-Ray 交互式产品级渲染(IPR): 在视口交互式产品级渲染(IPR)中叠加进度通知; 8X@p?43  
    ■ VRayOSL: 实现 3ds Max OSL 着色图支持; (RR:{4I  
    ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 添加 V-Ray 的 Cel 明暗器实现支持; Dk!;s8}*c  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 添加对 V-Ray GPU 渲染元素的支持:VRay 法线,VRay 采样信息,VRay Z 深度,VRay 速度,VRay 全局照明(GI),VRay 漫反射过滤器,VRay 阴影,VRay 对象 ID,VRay 渲染 ID; hE41$9?TJ  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 在“使用自身不透明度”模式下,用纹理调整或替换“火不透明度”; IcM99'P(  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 能够以较低的分辨率进行测试渲染; 2nW:|*:/p6  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 为交互式产品级渲染(IPR)中的鼠标操作添加键盘快捷键; %T hY6y(  
    修改功能: uXX3IE[  
    ■ V-Ray: 检查 DR 服务器和客户端之间的版本兼容性; :Yi1#  
    ■ V-Ray: 具有复杂场景更快的产品级交互式产品级渲染(IPR); "K3"s Ec%  
    ■ V-Ray: 改进了对具有多光源场景的采样; PuvC MD  
    ■ V-Ray: 摄影机平截头体的置换/细分以外的细分应该更粗糙(减少内存使用); CdCo+U5z{  
    ■ V-Ray: 优化了具有多个圆形灯光的场景的内存使用; uD=i-IHT  
    ■ V-Ray: 改善在有多个 V-Ray 灯光的场景的加载时间; yrp5\k*{y  
    ■ V-Ray: 更新到 Alembic 1.7.10; _MF:?p,l  
    ■ V-Ray: 使用视口交互式产品级渲染(IPR)在HiDPI 显示器上使用较低分辨率; P.L$qe>O  
    ■ V-Ray: 在渲染时缓解 Windows 冻结; )HHG3cvU  
    ■ V-Ray: 将“授权”和“关于”卷展栏移至“设置”选项卡; !c}?u_Z/  
    ■ V-Ray: 如果 VRayLog.txt 文件写入 C:\ 或不可访问的路径,则打印警告; kD&% 7Vz  
    ■ V-Ray: 添加一个在渲染元素过滤关闭和不兼容的渐进式采样器时的警告; [D !-~]5  
    ■ V-Ray: 使用区域渲染或渲染遮罩的自动曝光/白平衡时显示警告; 2YT1]x 3  
    ■ V-Ray: 使用全光选择元素的发光贴图时打印警告; i2. +E&3v  
    ■ V-Ray: 移除 V-Ray 写入的阴影贴图; 'Z(KE2&?  
    ■ V-Ray GPU: 添加对 VRayExtraTex(VRay 附加纹理)排除/包含列表的支持; ^HJvT)e4  
    ■ V-Ray GPU: 添加一个选项, 以保存 raw(原始)图像输出的颜色校正; 0;Lt  
    ■ V-Ray GPU: 添加使用 GPU 渲染块采样器进行可恢复渲染的用户界面(UI); ~ IPel  
    ■ V-Ray GPU: 提高灯光链接的内存效率; #b u]@/  
    ■ V-Ray GPU: 从用户界面(UI)中删除 OpenCL 引擎; =t[hsl  
    ■ V-Ray GPU: 在 VRayGLSL 中支持多个贴图通道的位图; uu5AW=j  
    ■ V-Ray 云: 使用 VRay 环境光和自适应灯光时添加警告; bl8zcpdL  
    ■ V-Ray 位图 -> VRayHDRI 转换器: 应该通过 MAXScript(MAX 脚本)可用; pr\wI?:k  
    ■ VRayGLSL: 将纹理通道数增加到 16 个; #$-zg^  
    ■ VRayGLSL: 加速明暗器的编译; ElFiR ;   
    ■ VRayHairMtl(VRay 毛发材质): 添加对“沿发束绝对位置”模式的支持; Ox| ?  
    ■ VRayLight((VR)灯光): 默认情况下, 穹顶灯光应该是自适应的; Eo\pNz#)  
    ■ V-RayMtl(V-Ray 材质): 更好的阴影终结点与强凹凸贴图; D8OW|wVE  
    ■ VRayMtl(VRay 材质): 使用 Oren-Nayar 模型计算漫反射粗糙度; =nVEdRU  
    ■ VRayMtl(VRay 材质): 从“Slate 材质编辑器”中的用户界面(UI)中移除高光光泽度示例窗,并断开纹理贴图; `_MRf[Z}  
    ■ VRayMDL/VRayGLSL/VRayOSL: 实现 OSL 的输出选择器; u&M:w5EM  
    ■ VRayMDL: 将 GGX 用作不支持的微面双向反射分布函数的后备; i1c z+}  
    ■ VRayMDL/VRayGLSL/VRayOSL: 改进了初始卷展栏状态; DB=^Z%%Z  
    ■ VRayOSL: 支持在 3ds Max OSLMap 纹理中使用跟踪() OSL 函数的明暗器; 0Z.X;1=  
    ■ VRayShadowMap(VRay 阴影贴图): 弃用以备将来使用; qsA`\%]H  
    ■ VRaySamplerInfoTex(VRay 采样信息纹理): 在 UV 空间中使用切线和双切线扩展 VRaySmaplerInfoRE(VRay 采样信息渲染元素); =qJlSb  
    ■ .vrscene exporter(VRay 场景文件导出器): 禁用 3ds Max 用户界面(UI)更新,以避免由于重绘重场景而导致动画导出减速;  Zra P\?  
    ■ .vrscene exporter(VRay 场景文件导出器): 利用粒子系统来优化导出时间; 9}*Pb6  
    ■ .vrscene exporter(VRay 场景文件导出器): 支持像素纵横比; PHxU6UPqy  
    ■ .vrscene exporter(VRay 场景文件导出器): Nozon PresenZ 插件参数导出; v1R  t$[  
    ■ V-Ray Bitmap to VRayHDRI converter(V-Ray 位图 -> VRayHDRI 转换器): 默认情况下, 使用 maketx 而不是 img2tiledexr; }J^+66{  
    ■ V-Ray Toolbar(V-Ray 工具栏): 添加“提交到 Chaos 云渲染”作为单独的按钮; |34M.YjA  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 当两者都启用时,显示网格预览和体素预览; P\rA>ZY  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 通过从元数据中读取网格通道数据最小 - 最大范围,加快 AUR 缓存文件的预览; BO%aCK&  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 支持 OpenVDB 5; ]aZ3_<b  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 当使用历史记录中的“打开场景”命令时,要求保存当前修改过的场景; 9F "^MzZ  
    Bug 修复: P+Q}bTb8  
    已修复的 Bug 太多了,就不再这里赘述了...... sK/Z 'h{|  
    .At^b4#(  

    >4G~01  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: K[^BRn  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html s= bP@[Gj  

    v\G+t2{  
    切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 (&!x2M  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html *3A)s O  

    ?BnX<dbi&  
    安装使用说明(必看): &Vy.)0  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71997.html fo_*Uva_  

    nC5]IYL|  
    V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程 dfMi]rs!<  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html  s-Qq#T  

    .W51Cup@&  
    -u^f;4|u  
    2019.9.28 修正记录: f/670Acv  
    1、彻底解决安装多个不同 V-Ray 版本之间的冲突导致无法使用的问题;现在你的电脑安装再多的不同版本的 V-Ray 版本都不会冲突了! @;7Ht Z`  
       (多个不同 V-Ray 版本,不是一个 Max 安装多个 V-Ray 版本,而是你的电脑中安装了多个 V-Ray 的意思,特此释义!) ~BC~^ D&WD  
         注意:软件官方原版本身就会冲突,互联网上的破解版也会冲突,特此提醒! ]Q -.Y-J/O  
    2、修正某些用户安装后会自动重启电脑的问题。 "%ZAL\x  
    "eIE5h  
    温馨提醒: Qov*xRO6  
    建议先卸载之前已安装的版本后再安装该修正版本! &F.L*M  
    vT#m 8Kg  

    v+W4wD  
    下载软件: 5P[urOvV  
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    107条评分汉化技术+5金币+449威望+2
    杰max 金币 +2 很不错 2021-08-01
    joyceyue 金币 +2 - 2021-06-28
    wyq522 金币 +2 - 2021-04-20
    helin1021 金币 +2 优秀帖子 2021-04-03
    明天会更好99 金币 +2 很好 2020-09-19
    782998543 金币 +2 很好 2020-09-05
    神兽果果 金币 +2 完美 2020-07-10
    玖拾设计 金币 +2 不错 2020-06-30
    子粟映像 金币 +6 可以 2020-06-22
    杨浩123 金币 +2 - 2020-05-25
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    1F
    下载软件:
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    '+`[)w  
    VPe0\?!d  
    软件中文界面部分截图欣赏 0NXH449I=  
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    2F
    前排支持哈 "0;WYw?  
    离线 hikou
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    3F
    顶起!!!!!!
    离线 q139808873
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    4F
    顶起,支持,无名老大好棒
    离线 qindaopeng
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    5F
    占位支持
    离线 梦回
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    6F
    顶起!!!!!!
    离线 qweqee111
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    7F
    ,,,
    离线 f383839230
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
    8F
    回 无--名 的帖子
    无--名:软件中文界面部分截图欣赏 T%(C-Quh  
    [图片] Hx %$ X  
    [图片] r`6:Q&&  
    [图片] hj!+HHYSk  
    [图片] ,l HLH  
    ....... (2019-07-07 16:39)  -(#-I $z  
    6|!NLwa  
    坐等 坐等 迫不及待了 K2rzhHfb  
    离线 pengling1000
    发表于: 2019-07-07 只看该作者
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    支持支持支持支持!!!
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