材质
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#dm"!I>g 物理头发材质 iXFN|ml 渲染高光更加真实准确的头发。使用色素参数的基色,反光参数控制高光。
O7GJg;>? 0FEn& \2< METALNESS 金属度参数 _!C'oG6s? V-Ray 材质使用 Metalness 金属度参数增加对 PBR 着色器的支持。
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$L1T #ysSfM6 基于物理的材质 >;zQ.2* 从多层车漆材质,到准确的次表面散射,在 aLsurface 着色器中,您可以创作任何材质。
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c"$-Jr >zY~")|R( V-RAY TOON SHADER 卡通材质 ThmN^N 快速给项目添加卡通和 cel-shading 效果。
lL{1wCsl CH3bpZv 支持 Chaos Scans 扫描材质库 _
BUD~'Q5 超过 1000 种扫描材质。直接导入 V-Ray 渲染。
e[AwR?= TScI_8c> 材质管理器 8F*"z^vD= 高效率地浏览超过 500 种现成材质,包括金属、玻璃和木材等。
dN)!B!*aI #O2e[ E- 材质预设 >UUT9:,plA 使用预设制作常用材质如铝,铬,和玻璃等,节约时间。
_YM]U`* -w#Hy>E 材质预览 CF?TW 新版渲材质预览框精确展示材质的外观。
Wk"\aoX"E 4M4oI . 清漆层 l~v
BA$, 直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于 Blend(混合)材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
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xZT 布料光泽层 EhBYmc"& 使用新版 V-Ray 标准材质中的布料光泽选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
%!;6h^@ ~!Q\\_ XtV=Gr8" 纹理
9se,c R3dCw:\O+Z 节省内存的纹理 ~e)`D nJ 兼容一些热门软件的平铺纹理图,如 MARI, Mudbox 和 ZBrush。
4X5Tyv(Dp ^?5[M^ 三向平面投影贴图 H#LlxD)q 快速无缝贴图,无需展 UV。
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:sm .<!Jhf$ 圆角效果 2
P=c1; 在渲染时生成完美的圆角 — 无需额外建模。
~S],)E1w sKkk+-J4 纹理随机化 .mse.$TK.^ 使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)和加强的 VRayMultiSubTex(VRay 多维子纹理)参数,随机化您的纹理贴图。
,pgpu ! ,DHiM-v STOCHASTIC 纹理平铺 @"6dq;" 使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
"v"w ER? j&G*$/lTO6 V-RAY DIRT 污垢节点 M``I5r*cg 使用新版增强的 V-Ray Dirt(VRay 污垢)轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外遮挡模式。
DL ^}?Ve PTu~PVbp4 新版太阳和天空模型 `dH[&=S 使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
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uT#k3 Blue-noise 蓝噪采样 W2F %E 用更少的采样得到更好的噪点分布。