材质
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:o" P\G C8KV] 物理头发材质 bI6V &Dd 渲染高光更加真实准确的头发。使用色素参数的基色,反光参数控制高光。
,"lBS? MCO$>QL METALNESS 金属度参数 7n3x19T V-Ray 材质使用 Metalness 金属度参数增加对 PBR 着色器的支持。
aDJjVD 9p0HFri[ 基于物理的材质 07WIa@Q 从多层车漆材质,到准确的次表面散射,在 aLsurface 着色器中,您可以创作任何材质。
x_^OS"h- U\!LZ?gC V-RAY TOON SHADER 卡通材质 #(wzl 快速给项目添加卡通和 cel-shading 效果。
Js2_&?}3f u$`x]K=Zsm 支持 Chaos Scans 扫描材质库 ng)yCa_Ny 超过 1000 种扫描材质。直接导入 V-Ray 渲染。
$TW+LWb *gMP_I 材质管理器 WiCM,wDi 高效率地浏览超过 500 种现成材质,包括金属、玻璃和木材等。
#3ro?w !(AFT! 材质预设 1+ARV&bc 使用预设制作常用材质如铝,铬,和玻璃等,节约时间。
@x>2|`65Y %cif0Td 材质预览 *LQY6=H 新版渲材质预览框精确展示材质的外观。
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gMMd= 清漆层 5"]2@@b4 直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于 Blend(混合)材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
W3j|% (:muxby% 布料光泽层 K:Go%3~, 使用新版 V-Ray 标准材质中的布料光泽选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
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Wm&f+{LO+K ;z=C]kI6M 纹理
;a)\5Uy K0@7/*% 节省内存的纹理 3?(p; 兼容一些热门软件的平铺纹理图,如 MARI, Mudbox 和 ZBrush。
Oei2,3l,? s~w+bwr 三向平面投影贴图 l
d9#4D[# 快速无缝贴图,无需展 UV。
qm8RRDG Q.AM 圆角效果 Shd,{Z)-Tg 在渲染时生成完美的圆角 — 无需额外建模。
;N|>pSzmL ?Sxnq#r# 纹理随机化 |L&V-f&K 使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)和加强的 VRayMultiSubTex(VRay 多维子纹理)参数,随机化您的纹理贴图。
P|U>(9;P, swA"_A8>u STOCHASTIC 纹理平铺 STI3|}G*P 使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
wP9C\W; -(G2@NG V-RAY DIRT 污垢节点 MC@cT^Z^ 使用新版增强的 V-Ray Dirt(VRay 污垢)轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外遮挡模式。
+h/$_5 HPQ ,tlp6j 新版太阳和天空模型 zU%aobZ 使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
!l|Qyk[ {TNAK%'v Blue-noise 蓝噪采样 )C@,mgh 用更少的采样得到更好的噪点分布。