材质
k f K"i A&_i]o 物理头发材质 {*]=qSz 渲染高光更加真实准确的头发。使用色素参数的基色,反光参数控制高光。
},QFyT ;uo|4?E:\( METALNESS 金属度参数 NN pa69U V-Ray 材质使用 Metalness 金属度参数增加对 PBR 着色器的支持。
TX5/{cHd ~[X:twidkL 基于物理的材质 w7ABnX 从多层车漆材质,到准确的次表面散射,在 aLsurface 着色器中,您可以创作任何材质。
V@s/]|rf, 0BwQ!B. V-RAY TOON SHADER 卡通材质 "kuBjj2 快速给项目添加卡通和 cel-shading 效果。
g=' 2~c NZ? =pfK\s 支持 Chaos Scans 扫描材质库 .;sPG 超过 1000 种扫描材质。直接导入 V-Ray 渲染。
:QY 9p T ZFw743G 材质管理器 $fpDABf 高效率地浏览超过 500 种现成材质,包括金属、玻璃和木材等。
/|^^v DL ,UJPLj^ 材质预设 UVRV7^eTe 使用预设制作常用材质如铝,铬,和玻璃等,节约时间。
6E%k{ r t-{OP?cE1 材质预览
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)i," 新版渲材质预览框精确展示材质的外观。
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w(hAPv zT 40,rk 清漆层 b8Ad*f\ 直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于 Blend(混合)材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
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eG}` M4]|(A 布料光泽层 dNmX<WXG 使用新版 V-Ray 标准材质中的布料光泽选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
Yhdt8[ 2 N1+]3kt ~ pfIvBU? 纹理
<AXYqH7%A `OK
}q 节省内存的纹理 \%*y+I0> 兼容一些热门软件的平铺纹理图,如 MARI, Mudbox 和 ZBrush。
=z dti'2{4 %iML??S 三向平面投影贴图 {RO=4ba{J 快速无缝贴图,无需展 UV。
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m~wD 圆角效果 )HHzvGsL) 在渲染时生成完美的圆角 — 无需额外建模。
N:zSJW`1 C<)&qx3 纹理随机化 %;gWl1&5 使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)和加强的 VRayMultiSubTex(VRay 多维子纹理)参数,随机化您的纹理贴图。
>skS`/6 AE Jm/8,T STOCHASTIC 纹理平铺 .})8gL7V 使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
CSs6Vm!= <k1gc,* V-RAY DIRT 污垢节点 Wov_jVdN\ 使用新版增强的 V-Ray Dirt(VRay 污垢)轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外遮挡模式。
5{[0Clb) Z5K,y19/~ 新版太阳和天空模型 r+crE %- 使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
d0d2QRX aDESO5 Blue-noise 蓝噪采样 %,BJkNV 用更少的采样得到更好的噪点分布。